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Juste pour savoir est-ce que le fait de remplacer les sorts passifs suivants ne pourraient pas être plus intéressant en terme de dommages?
- Pacte de sang --> Mort proche
- Refus de la mort --> Surpuissance
L'un dans l'autre, dans certaines circonstance cela pourrait rajouter pas loin de 200% de dommage en plus et de manière général environ 100%.
Je me demande donc s'il est plus utile d'avoir droit à 1 tour de plus ou à faire 100% de dégât en plus ce qui techniquement devrait correspondre à un tour.
De plus, ne serait-il pas envisageable d'intégrer "cinétose" à ce build pour optimiser les dommages durant les phases de placement? Autant joindre l'utile à l'agréable, non?
Voilà, juste quelques questions comme cela en passant.
Merci d'avance de votre réponse ou commentaires.