Profil de Malb
Date d'inscription : 19/03/12 -
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Nombre de commentaires : 1
Derniers commentaires :
-appel du compagnon et a maxé en terre quoi qu'il arrive, il te permet de passer a 150% en deux cases au lieu de 5
-en feu il faut 8 pa pour faire vraiment mal grace à la fusion (x2), et c'est un avantage d'avoir un pm de plus en terre.
-pas assez de point en sorts support pour que tes spé soient viable HL.
- la PO sur ton second enu terre est complétement inutile de mon point de vue.
Il faut savoir que la spé terre est difficilement mélangeable avec les autres spé, car sans la forme phorzerker sa tape pas dutout.
j'ai jouer les 3 types d'enu, au lvl 58 avec mon enu terre je fais du 300 par tour, grace à pelle mele + sismique, tout en marchent 2x2 cases pour stack les 150% (plus de degats si il y a plusieurs mobs grâce a pelle sismique).
actuellement je monte un spé feu pour avoir un comparatif des dégâts avec mon enu terre.
Désolé des critiques, je trouve le build très bien réalisé mais le contenu n'est pas térrible, dommage.