Général

Ajout des Sacrieurs

Donjon Larves

Ajout du contenu Mini Wakfu épisodes 5, 6 et 7
Combat

Le calcul des soins prend correctement en compte l'élément du soin et la maétrise élémentaire : Un soin de type air est augmenté par la maétrise Air et par le bonus aux soins venant de l'équipement/aptitude, etc.

Retrait des modifications des résistances élémentaires sur l'état Zombification

Les cibles atteintes par "zombification" subissent dorénavant une réduction des soins

Correction du bug de l'application des bonus PA, PM et PW

Correction de quelques bugs sur les états
Sorts de Classe

Réajustement des sorts Eniripsa : Mot Revitalisant : Le sort a été totalement revu. Il garde le méme principe (soin de groupe) mais ses caractéristiques ont été modifiées.

Mot de Folie : Correction du sort et réajustement des effets

Mot d'Inertie : Réduction de son coét é 3 PA et réajustement des effets en conséquence

Mot Revigorant : Réduction de son coét é 3 PA et réajustement des effets en conséquence

Mot de Dispersion : PO désormais de 0 é 3

Mot d'Etincelle : Changement de l'état Immolation pour l'état Epuisement

Mot d'Embrasement : Dégéts légérements augmentés

Mot Vampirique : Réajustement du coét et des dégéts

Mot de Sacrifice : Réduction du coét de 1 PA, lanéable une seule fois par cible par tour

Mot de Punition : Réduction du coét de 1 PA

Mot d'Absorption : Ne demande plus de PW mais nécessite 4 tours entre chaque lancé

Mot de Vitalité : Coéte 2 PA

Mot de Tornade : Ne coéte plus de PW, réajustement des effets en conséquence

Mot de Résurection : Coéte 1 PA de moins

Mot Anesthésiant : Ajout du sort

Mot d'Amitié : Augmentation de l'efficacité de l'invocation

Coup de Poker (Ecaflip) : Le sort redonne 50% de vie é chaque niveau et le critique est de 80% de réussite et non 100%

Léchouille (Ecaflip) : Augmentation des soins
Monstres

Les monstres changent maintenant de direction é la fin de leur tour de jeu pour faire face é leurs ennemis

Les monstres fuyards utilisent correctement leurs points de mouvement pour s'éloigner de leurs adversaires

Les monstres disposant d'attaques é distance ont maintenant plus tendance é se mettre é distance de leur cible pour l'attaquer

L'IA ne devrait plus étre bloquée par certaines applications d'états qui empéchaient les monstres de jouer
PvP

Les aggressions PvP sont é nouveau possibles

L'activation des flags PvP est désormais liée é l'équilibre wakfu de la zone
Affichage

Ajout des Effets Visuels (APS) des Eniripsas

Nouvelle Animation pour Gambit/Jackpot de l'Ecaflip

Une emote de salut est disponible via la commande "/hi" dans le chat

Les couleurs de l'Eniripsa et de l'Ecaflip ont été légérement retouchées

Il est maintenant possible de désactiver l'affichage des frontiéres des territoires dans le monde via une option
Interface

Certaines polices de caractéres ont été modifiées pour améliorer la lisibilité des textes

De nombreuses actions dans les MRU (le menu qui apparaét lorsque vous cliquez sur un élément du jeu) ont été modifiées. Pour les actions impossibles é réaliser, les icénes ne sont plus masquées, un message est renvoyé dans votre chat é la place.

Le clic sur le nom des destinataires de messages privés dans le chat est de nouveau fonctionnel

Les vitrines et les interfaces ouvertes se mettent bien é jour lorsqu'un objet est acheté par un autre joueur
Technique

Les désynchronisations de point de vie entre le client et le serveur survenant parfois é l'entrée dans le monde ont été corrigées

Suite é de nombreuses corrections liées é la sauvegarde des personnages, il est possible qu'un léger temps de latence soit visible lors d'un retour é la sélection de perso