Classes

Osamodas montre le bout de son fouet

Feca nous présente son nouveau bouclier

Toutes les classes disposent d'une animation de mort

Correction du fonctionnement des sorts de Sram "Double" "Invisibilité" "Contact létal"

Le sorts "mot stimulant" des Eniripsa fonctionne maintenant correctement

Les palliers de déblocage des sorts ont été revus é la baisse. De nouveaux sorts sont maintenant déblocables aux niveaux 5,10 et 20.
Combats

Mise en place d'un systéme de détection de l'invisibilité. Plus un joueur invisible est proche et dans le champs de vision d'un joueur, plus il a de chances de se faire repérer par celui-ci.

Changement du systéme de gain d'expérience : le gain d'expérience se fait maintenant é la mort d'un monstre. Les aventuriers ayant participé é sa défaite se voient gratifiés d'un nombre de points d'expérience et d'expérience de sort (répartis sur ceux utilisés pendant ce combat).
Ecosystéme / Métiers

Les ressources et métiers ont désormais 200 niveaux

Des ressources de chaque type sont maintenant disponibles : cultures, champignons, plantes, fleurs, arbres, minerais, légumes

Les niveaux des ressources ont été revus en fonction de leur rareté

De nouvelles machines de métier ont été ajoutées

Les tire-jus sont maintenant fonctionnels

Il est possible de crafter de nouveaux sacs pour l'inventaire

Le métier colliflorage permet maintenant de crafter des emotes

La vitesse de réapparition des monstres a été augmentée

Tous les membres de la famille moskito présents en jeu devraient désormais étre visibles
Moteur graphique / Interfaces

Le scrolling a gagné en fluidité

Le hublot, la page de caractéristiques du personnage, l'inventaire, le livre des sorts ont été relookés

Il est maintenant possible de créer plusieurs barres de raccourcis

Correction de certains problémes de déplacements dans le monde (escaliers en particulier)