Wakfu

Profil de Liolol

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Vidéo bien sympathique mais je me permet quelques petites remarques (constructives je rassure tout de suite :) ):
Je pense que tant qu'à faire une description de chaque sort que tu utilise, autant en parler de manière un peu plus complète : Par exemple : préciser que le sort garde temps n'est lançable qu'en présence d'un cadran et préciser la nuance "tique/taque" du sort tempus fugit : on voit bien que la zone change mais quelques mots pour l'expliciter correctement n'aurais pas fait de mal je pense. Je trouve aussi que tu ne parle que très peu du châtiment de xelor et pas du tout de distorsion temporelle qui sont pourtant (il me semblait) 2 sorts pilliers du xel air (le premier étant je l'accorde un sort de kikitoutdurroxor mais préciser ses conditions de lancer aurait pu être intéréssant et le deuxième étant certe un simple rox à distance quand on peut pas placer chati mais le mentionner n'aurait pas fait de mal).
Un autre point : une disparition en fondu de la musique en 2:13 aurait été un peu plus appréciable juste pour le confort des oreilles ;)
Enfin voila je critique beaucoup en négatif mais sache que ta vidéo comprend énormément de positif seulement c'est toujours plus facile de dire ce qui ne va pas que ce qui va bien ;)
Personnelement j'aime beaucoup le principe du build en vidéo : il se digère bien plus facilement qu'un build écrit même si il est moins complet et a en plus l'avantage de nous offrir un aperçu rapide et global sur une manière de jouer une classe. Il ne manquerait plus qu'une section dédiée dans la partie build du site pour les retrouver et les trier :p
Drop
10/04/2013
Ha ça y est j'ai enfin compris : c'est donc la prospection du groupe au moment de ramasser la boubourse qui détermine l'objet qui sera présent dans la boubourse. Ensuite intervient la prospection de la personne qui ramasse pour savoir si l'objet est obtenu ou remplacé par un bonbon 10 pp. Tout ceci bien sur n'ayant aucun rapport avec le drop effectué à la fin du combat et les items en présence dans la table des loots (un item pris dans la boubourse sera à nouveau présent dans la table des loots si la condition du seuil de prospection est respectée).
Drop
10/04/2013
Donc pour répondre à l'exemple, il faut que la personne aie 400 de prospection au moment de ramasser la boubourse tombée du bouftou bestial pour avoir une chance de trouver une cape du Vampyre dedans ? (Pour vérifier que j'ai bien tout compris je suis parfois un peu iop :B )
Drop
10/04/2013
@Zathura : Merci pour cette première réponse et je signale juste mon EDIT du premier message (le PPS oui j'ai oublié de le noter dans le message édité que j'avais édité honte sur moi)
Drop
10/04/2013
Magnifique explication très claire et simple à comprendre ça fait plaisir d'enfin comprendre comment dropper nos items chéris :).
P.S. : Petit détail au passage, puisque tu parles des boubourses de l'énutrof, une question me taraude toujours à ce sujet : le fait de grossir une boubourse permet-il de drop plus facilement ou d'avoir un objet plus rare à l'intérieur ou bien la seule différence entre une boubourse et une grosse boubourse serait le bonus aux % de dégâts obtenu quand on la ramasse ?
PPS : Encore au sujet des boubourses énutrof : Quand au contenu de la boubourse, l'objet est-il déterminé en fonction de la pp du personnage qui la rammasse, de l'énutrof qui génère la boubourse ou bien de la prospection de groupe général ? Un exemple pouvant peut-être éclaircir : Si je me trouve face au bouftou bestial et que je fait tomber une boubourse, quel est la ou les conditions à remplir pour que l'objet dans la boubourse puisse être une cape du vampyre : pp du grp supérieure à 400, pp de l'énutrof qui fait tomber la boubourse supérieure à 400 ou pp du personnage qui ramasse la boubourse supérieure à 400 ?