En lançant une valeur en début de tour, mettons un sirop de huit, les autres ont le choix entre laisser filer la mise ou relancer un sirop de quatorze.
+9% aux dégâts +4% Résist. aux dégâts de dos Niv. sorts +1 +1% aux Coups Critiques +5% Résist. (tous les élém.)