Wakfu

Chasseur De Primes Aub'Sty'Nez - Présentation de la guilde

Liste des membres : Daerys (Gérant) - Shirozake
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Tout commença par deux compagnons sans sous et fauchés comme le blé. Ils recherchaient une solution réconfortante pour leurs portes-feuilles...

L'un d'eux rejoignit les Pirates Steamulants sur le chemin du banditisme, de la piraterie et du pillage. Et l'autre celui de la Marine San'B'Ahto au service de la nation pour protéger les citoyens.

La bourse du hors la loi se remplissait sans problème. Devenant presque maître de ce domaine, il continua durant de long mois. Mais au fur et à mesure de ses pillages, vols et autres cruautés, il déclencha sa propre traque. Recherché, il se vit emprisonné sans pouvoir continuer.

Son compagnon lui, avait du mal à se faire quelques kamas. Même en faisant le bien autour de lui, protégeant sa nation courageusement, il arrivait juste à se nourrir et dormir sur un lit miteux.

Lors d'une de ses rondes, il vit son ami derrière les barreaux après ces moults péripéties. Sur un des murs de la prison, ils virent un tableau de recherche de bandits. Ils comprirent que beaucoup de criminels de haute voltiges étaient recherchés pour leurs délits. Il faut dire que le mot "beaucoup" est bien trop faible face aux nombres grandissant de bandits, voleurs, pirates et autres mécréants de bas augure. Et puis, les récompenses étaient visiblement florissantes...

Lorsqu'ils comprirent que le boulot idéal était sous leur nez, le garde complice fit sortir son ami le brigand sur un accord; Celui-ci fut de créer un clan de chasseurs de primes. Ces quelques mots résonnèrent dans leur tête tels les fracas des vagues sur le port de l'Artère sans Arrête.

Les prochaines têtes recherchées seront peut-être les vôtres ou, qui sait, celle d'un haut placé du gouvernement. La route est encore longue, et on aura sûrement besoin de vous....


HRP :

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Qui sommes nous ?

Nous sommes des chasseur de primes. Nous recherchons des fugitifs, ou bien des hors-la-loi en tout genre pour en faire notre gagne pain grâce aux primes promises.

Nous débutons notre organisation, nous sommes actuellement douze.

En premier lieu, nous voulons faire des évènements de recherche d'individu potentiellement dangereux pour le gouvernement, pour certaines guildes, ou des particuliers. Avec des primes sur chaque tête qui varieront selon la personne recherché.
( De 1 Kama jusqu’à n'importe quelle somme )

Vous pourrez donc laisser votre demande de recherche dans le dépôt sur le forum ou bien en venant vous même à notre repaire, pour la modique somme de 5 Kamas, en remettant au même moment la prime à l'heureux chasseur ou bien à l'aventurier chanceux.

Les têtes recherchées seront affichées, et actualisées sur notre forum régulièrement. Et seront visibles par tous.

Des animations RP sur le serveur seront aussi organisées par notre clan.

Nous prévoyons des sorties RP ainsi que HRP pour avancer dans le jeu, dans nos rangs, ou pas. Et donc faire en sorte que nous soyons de taille à affronter tout sorte de mécréant, ainsi que des monstres plus terrifiants les uns que les autres.

Nos moyens de communication sont les piou-talk. Notre canal de guilde est RP.

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Mais quelle sont vos grades chez vous ?

Pour le moment, nous possédons sept rangs.
Avec pour chaque rangs, une fonction précise au sein de la guilde. Nous avons :

Le rang Apprenti est le tout premier rang obtenu une fois parmi nous, c'est comme une période d'essai vous apprenez à être chasseur de primes, on vous explique les règles, la façon de faire... L'apprenti ne peut participer à l'évolution de la guilde. Comme dit plus haut, c'est une phase de test.

Puis après un certain temps ou par vos faits, vous obtenez le rang de Fouineur, celui-ci trouve de nouveau regroupement de hors-la-loi ainsi que des hors-la-loi recherchés. Il se renseigne sur les criminels, ses faits, délits et autres cruautés, s'intéresse sur son passé, sur son physique pour que le traqueur puisse trouver la personne. Le fouineur lui peut retirer un objet quelconque du coffre de la guilde.

Et voici donc le rang de Traqueur, celui-ci, comme son nom l'indique, il traque sa proie, l'espionne, pour savoir où est-il, où va-t-il, avec qui traîne-t-il, autant de choses permettant aux chasseurs de trouver, capturer et rendre le hors-la-loi. Il faut tout connaître du hors-la-loi, jusqu'au plus petit détail, sa façon de se battre, comment fait-il ses délits ? Plus si affinités, je déraille là. Le Traqueur comme le Fouineur peut retirer un objet du coffre mais peut aussi gérer le havre-monde.

Comme je l'ai dit plus haut après le travail du traqueur, le rang de Chasseur prend le relais. Et c'est à eux et leurs équipes composés de tout les rangs disponibles, que reviennent le prestige d'arrêter ces mécréants de basse zone ou les plus sanguinaires que le Monde des Douze n'ait jamais porté. Il faut que ce soit une équipe soudée qui connaît toutn du moins presque tout, de ses allies et bien sûr de ses ennemis. Le Chasseur peut retirer des objets, gérer le havre-monde, et de retirer des Kamas.

Par la suite vous pouvez obtenir le rang de Chasseur d'Elite. Le Chasseur d'Elite dirige la guilde, s'occupe des troupes pour la chasse des fugitifs, recrute les nouveau adhérents, et s'occupe aussi du panneau d'affichage pendant l'absence du chef ou du second. Il aura par la suite un rôle important à jouer, C'est l'un des plus hauts rangs du clan. Le maître chasseur peut faire les mêmes choses que le chasseur mais en plus il a la possibilité de modifier le message de guilde.

Les deux rangs les plus élevés de notre guilde sont la place de Second Chasseur et de Chef Chasseur. En cette place, nous gérons tout ce qui touche de près ou de loin la guilde.

Bien sûr à par l'apprenti chaque rang est important et indispensable dans la poursuite des hors-la-loi, chaque rôle doit exister et cohabiter avec les autres dans l'harmonie et la bonne humeur. On ne peut se passer de ces rangs pour que le clan avance. Chaque personne aura en plus de son rang, une autre fonction choisie par ses soins. Que ce soit cuistot ou médecin... Ou même un nouveau rang.

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Et le recrutement dans tout ça ?

Nous recrutons des aventuriers motivés, de cercle 30 au minimum. Pourquoi ? Car cet aventurier-là auras les bases du jeu, et pourra plus facilement nous aider au sein de la guilde.

Si vous avez ces conditions en poche, n'hésitez plus ! Laissez-nous votre missive sur notre forum !
Qui sera suivie d'un entretien IG, si nous remarquons que vous aviez peut être l'étoffe d'un chasseur de primes.

Vous pouvez très bien aussi nous rencontré en jeu, pour ainsi vous présentez pour intégré notre organisation de façon totalement RP en venant à notre repaire par exemple. Mais attention, nous sommes intraitable.

Pirates, bandits et autre mécréant de bas augure, sévit dans le Monde des Douze. Et surtout partout. C'est pourquoi nous recrutons des aventuriers de n'importe quelle nation !


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Une dernière chose à dire ?

Nous vous laissons donc notre forum à votre disposition.

http://chasseurdeprimes.forumactif.org

Merci d'avoir lu, et à bientôt je l'espère...

On à besoin de vous !
2 commentaires :
qwertyuiop184Hors ligne
19/03/2013 (19:24)
sa peut être amusant comme guilde
Albynn [Memoria Cataria]724Hors ligne
19/03/2013 (16:05)
SALUT NOOKMOSH!
*repart en trololant* o/
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