Wakfu

Angelsnoirs87 - Donjon Moogrr Royale

Vidéo soumise par Angelsnoirs
5
Description : Petite présentation du Donjon Moogrr Royale.

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Téléchargez la musique de présentation des monstres : http://bit.ly/16lw6q8

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Informations concernant la vidéo :

- Logiciel de capture : Fraps & Audacity
- Logiciel de montage : Sony Vegas Pro
- Musique Outro : xKore ft. Zoe & Naomi - Need You (Centra Remix)
10 commentaires :
Angelsnoirs43Hors ligne
05/04/2013 (16:19)
Je suis assez d'accord avec ceux qui disent que ce donjon est inutile. Je m’explique. Ankama fait de plus en plus dans la simplicité. Les nouveaux donjons sont toujours sur le même format. Les donjons Royaux sont composés de 4 salles et les monstres qui les composes sont les même que ceux à l’extérieur à l’exception prés qu'ils sont rouges et ont "Garde" en plus dans leurs noms.

Dans le cas présent le donjon moogrr est très simple (trop même). Si on le compare au donjon truche royal qui est pourtant au même niveau dans la vidéo que j'ai réalisé nous terminons le combat à 3 sur une team de 6 et ce dernier est bien plus long et pénible à faire. Le moogrr je le fais en solo sans problème alors que les monstres ont des résistances dans mon élément. Une team de niveau 60 fera très facilement le moogrr mais au contraire aura plus de mal pour le truche sans tactique.

Je trouve l'idée d'ajouter des donjons sympa mais ceux ci ne sont pas forcément intéressant pour leur challenge mais bien plus pour les panoplies.

A quand des donjons de 6 salles avec des monstres spéciaux n'existant pas en extérieur (j'entend par la sans changement de couleur).

Moi mon objectif est de présenter le donjon et les monstres qui le composent. J'essaye de ne pas être critique sur la vidéo. Tout le monde pense ce qu'il veut après tout et je préfère garder mon avis dans les commentaires comme je le fais la.

Après j'espère que la vidéo vous plait outre le fait que le donjon ne soit pas forcément intéressant en lui même.

Eryo31Hors ligne
05/04/2013 (14:05)
Katen [Tag'wenda] Mais c'est tout à fait ça ! Tu as raison, Ankama manque d'imagination et c'est très dommage pour un jeux qui demande 6€/mois. Question argument je pence qu'on vient de donner une grosse partie quoi. Une nouvelle Attaque, couleurs différente et un mot devant le nom de famille du mobs... POKEMON ? Presque.

Perso moi je trouve qu'il y avait déjà assez de donjon pour cet tranche de niveau.. Entre les BS / Abra / Mulou / ya de quoi ce faire un bon paquet d'exp. De toute façon ce jeu manque cruellement de quête Et que reste-t-il ?? Du Farming un vrai Farmeur ce fiche d'avoir 50 race de mobs il en prend 1 seul suivant l'exp qu'elle rapporte et il frappe pendant des Heures.

Venez pas me dire que je raconte des connerie ya pas d'autre solution pour Level Up... Les arènes mise a aprt pour les butin recherche par certaine guilde ne servent plus a rien.. Niveau Temps passé dans le donjon c'est une grosse perte d'exp qu'on peut gagné en farming...

OK les dev ne VEULLENT pas que wakfu soit blindé de NPC.. mais faut pas non plus créer 180 donjons dans le jeu.. Faut trouvé une nouvel idées de gameplay.
Kieli23Hors ligne
04/04/2013 (22:53)
"@Ceux qui disent que c'est un donjon inutile *respire* : C'est bien joli de dire ça en s'appuyant sur le seul argument du Game Design, mais ça n'a aucun intérêt de le dire. Enfin, je vous pas en quoi c'est inutile, pour vos yeux ?
Donc argumentez vraiment ou abstenez vous, on fera jamais rien avancer sinon ;)"

Je pense que chacun peut dire son avis même s'il est négatif, je vois pas pourquoi on doit toujours aller dans le sens du poil quand justement il y a un problème. Mais je vais pas tout réécrire sachant que Katen décrit très bien la chose. Je vais juste citer quelque chose que j'ai dit "il ne suffit pas d'y mettre des mobs teint en rouge avec un boss qui change de quelques détails pour en faire un donjon. C'est pas un donjon qu'on fait pour sa qualité, mais juste pour ses panoplies si on en a besoin (sachant qu'en plus il y a pas de lourd gameplay)"

J'avais jamais vu une vidéo de toi Angel, et j'adore, tu vas devenir un model pour moi haha, d'ailleurs ta voix me fait penser à un youtubeur mais je ne retrouve plus lequel.
Katen [Tag'wenda]504Hors ligne
04/04/2013 (19:26)
Moi je vais expliquer pourquoi je pense qu'Ankama aurait mieux fait de pas sortir la plupart ces donjons sur les mobs lambdas :
- ils sont plats, la structure est classique au possible, les salles se suivent sans vrai lien, juste un pont qui apparaît
- les mobs sont juste des reprises des mobs de dehors, avec quelques sorts qui changent, mais sans grand changement intéressant (franchement ça a choqué personne en entrant dans le donjon Flaqueux, voir la famille au grand complet avec "garde" devant leur nom?)
- ils n'intègrent aucune mécanique propre, faire des combats d'extérieur revient au même (ne me dites pas que les bouses royales sont une mécanique qui apporte quelque chose au donjon, c'est juste là pour le corser un peu si t'es faible)

Je compte même pas le fait qu'ils soient faisable en solo avec un minimum d'adresse avec un perso qui a moins de 20 lvls de plus.
C'est des remarques qui s'appliquent aussi à certains vieux donjons, dont le Lunaire pour ne citer que lui.
Et certains des nouveaux donjons sont sympas, la Caverne Smarrante et son système d'hélices, le Truche Royale et ses états liés au tacle et à l'esquive...
Mais franchement, les donjons Moogr, Flaqueux, et de nombreux autres, me dégoutent, à cause de la tendance qu'a Ankama à faire de plus en plus ce qu'ils ont fait avec les Bouftous. J'ai pas envie d'arriver lvl 150 et avoir un BU "Tofukanique" ou "Fantastruche".
Darkiron (Éditeur)343Hors ligne
04/04/2013 (14:46)
@Ceux qui disent que c'est un donjon inutile *respire* : C'est bien joli de dire ça en s'appuyant sur le seul argument du Game Design, mais ça n'a aucun intérêt de le dire. Enfin, je vous pas en quoi c'est inutile, pour vos yeux ?
Donc argumentez vraiment ou abstenez vous, on fera jamais rien avancer sinon ;)
Darkwingame12Hors ligne
04/04/2013 (13:07)
Donjon inutile à mon avis.
Avec le game design fait à l'arrache.
Les mob sont des mooggr mais seulement avec une couleur rouge.
Je vous le dit un donjon assez banale mais ridicule pour un donjon pour lvl 60
Eryo31Hors ligne
04/04/2013 (13:03)
Ce donjon ne sert a rien..


Les bourse de garde moogrron ne drop QUE des bonbon prospection d'Enutrof

Un game design fait à la va vite ( ça ma fait rire de voir Lait royale été le même Skin qu'une fiole que j'ai drop Donjon Flaqueux la semaine dernière.. Enfin ont voie bien que sa boss dur chez Ankama )
Angelsnoirs43Hors ligne
03/04/2013 (21:37)
Merci Rekuru et en effet lufissy beaucoup de monde me l'a dit. C'est moi qui est l'esprit complément bancal ;)
lufissy [Black Birds]305Hors ligne
03/04/2013 (21:31)
hum pour répondre à ta question personnellement je prononce "mougre" et des amis aussi
j'ai jamais entendus parler de "mohogre" ^^
StonesRollings585Hors ligne
03/04/2013 (21:31)
Gg Angels, comme d'habitude tu nous épates.
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