Wakfu

Grizü, Fortune et Eau. Nombre d'abonnés6 abonnés

4
Version : 1.28
1. Equipement (lvl 95 - 117)
Amulette susurréeAmulette susurréeCouronne susurréeCouronne susurréeCeinture susurréeCeinture susurréeBottes de KlimeBottes de KlimeAnneau du Marchand ImpérialAnneau du Marchand ImpérialPelle Ancestrale d'ExiPelle Ancestrale d'ExiPelle Ancestrale d'ExiPelle Ancestrale d'ExiAnneaucoeur de GlaceAnneaucoeur de GlacePlastron susurréPlastron susurréCape SusurréeCape SusurréeEpaulettes MulletonnéesEpaulettes Mulletonnées
Bonus/Malus cumulés :
+23% aux dégâts
+141% aux dégâts Air
+164% aux dégâts
+82% aux dégâts (tous les élém.)
+62% Résist. (tous les élém.)
Niv. sorts +1
Niv. sorts +1
+15% aux Coups Critiques
+157 à l'INI
+6 en Sagesse
+18 en Parade
+129 d'Esquive
+83 en Prospection
+790 PdV max
+2 PA max
+3 PM max
+1 à la Portée
+10% aux chances d'enlever des PM
2. Sorts
CoupuresFilouteriePurgeTaxeEpurationFusionMétéoreBraiseCoup de GrisouCoulée de LavePelle TueusePelle DéstabilisanteRoulage de PellePelle MêlePelle SismiqueAppel du CompagnonPhorzerkerExcavationMaladresse de MasseForce de l'ÂgeArt de la ProspectionGéologieSimulationPas si VieuxBénédiction d'Enutrof
3. Stratégie
[image]


Présentation:



Cela me manquait de ne pas avoir refait un Build, bien que beaucoup d'autres étaient en préparation, j'ai trouvé que celui-ci valait le plus le coup, je me suis donc penché sur le cas des Enutrofs, ici Eau.
Je testerai peut-être le Feu d'ici quelques temps, mais trêve de bavardage, passons à l'action.

Depuis l'Âge des Dofus, l'Enutrof aime les Kamas... Tout le monde le sait ! Notre ami l'Enutrof; Grizü est directeur de banque, il l'a appelée avec les 2 mots qu'il aimait le plus au monde, Fortune et Eau. Cependant, une autre banque lui a volé le nom et, pour éviter tout procès, en a changé l'orthographe... Bref ! Je vais vous expliquer comment monter un Enutrof à ses sous comme Grizü, donc qui droppe bien et qui frappe bien ! (et oui, ici les 2 vont ensemble). Je vous souhaite bonne Chance et qu'il ne vous arrive pas un Coup de Grizü, vous vous en arracheriez les cheveux et vu l'état de votre crâne, ça ne vous n'est en aucun cas bénéfique.

[image]

Il est pas beau mon Grizü dans sa tenue toute dorée ? :D

Petit aperçu de l'Enutrof:


1 700 PdV
(hors PvP)

9PA

6PM
(Ou 8 avec l'utilisation de Force de l'Âge)

2 en Portée


300% Dégâts Eau

(en comptant les Bonus tous les éléments.)

162 en Esquive
(ou 212 lors de l'utilisation de Force de l'Âge)

179% Résistance All

109 en Prospection
(soit 54.5% aux dégâts tous les éléments)

+2 Niveaux aux sorts.
(dont 1 à l'Eau).

195 en Initiative

16CC



Les dégâts sont donnés en ne comptant uniquement ceux conférés par la Panoplie ainsi que dans les stats.
Vous pouvez booster ces caractéristiques grâce à divers Familiers que nous verrons plus bas.

[image]Hormi les Kamas, les Enutrofs vénèrent aussi leur Dieu !


Les caractéristiques de notre ancêtre:


Les aptitudes:


1PM
(Niveau 1 à 21)

1PA
(Niveau 21 à 51)

1PO
(Niveau 51 à 81)

96 en Chance
(Niveau 81 à 125)



[image]


J'ai choisi de monter 1PM car la mobilité est primordiale sur cette classe et sert à fuir ou à à rejoindre des gisements plus rapidement.

Un PA est nécessaire pour réaliser le mode 9PA, il est à investir après le PM car ce dernier vous permettra plus de facilité à tuer les mobs de loin.

Ensuite, tous les sorts Eau (sauf Coupures) possèdent une Portée Modifiable, c'est pourquoi j'ai fais le choix de monter 1PO.

Pour finir, j'ai monté en Chance pour augmenter nos dégâts à l'Eau ainsi que les Résistances Eau
. Cette caractéristique sera à monter jusqu'au niveau maximal. (sauf en cas de changement majeur.)

Les Spécialités Enutrof:


Elles sont classées ici dans l'ordre d'obtention.
Les numéros à côté sont l’ordre dans lequel il faut monter ses sorts de Support.
Ceci n'est qu'un exemple, vous pouvez choisir de monter Géologie au niveau maximal plus tard si vous pensez que d'autres sorts de Spécialités sont prioritaires


[image]


Les Actifs:

2) Appel du Compagnon: Level 9.
[Niveau 21 à 39]

4) Excavation: Level 9.
[Niveau 59 à 77]

6) Force de l'Âge: Level 9.
[Niveau 97 à 115]

Les Passifs:

1) Art de la Prospection: Level 20.
[Niveau 1 à 21]

3) Géologie: Level 20.
[Niveau 39 à 59]

5) Pas si vieux: Level 20.
[Niveau 77 à 97]

7) Simulation: Level 10.
[Niveau 115 à 125]



[image] Appel du Compagnon: Il nous est bien utile pour faire le travail (enfin, une partie) à votre place ! C'est vrai que vu votre âge, vous avez bien besoin d'aide non ? Il peut fouiller pour se soigner ou trouver un gisement, ramasser une Boubourse, griffer, utiliser Excavation, faire un Tunnel et utiliser Terrain Mouvant (c'est pratique, ça évite de monter Maladresse de Masse). Il est aussi utile pour bloquer les lignes de vue ou vous épargner quelques coups mais ce n'est pas là son utilité première ^^


[image] Géologie: Vous permet de découvrir 8 gisements dont 1 en or ! Souvenez-vous bien que les gisements vont augmenter notre Prospection donc nos dégâts et nos chances de dropper un objet ! Il permet aussi de gagner des % Fauché, utile aussi pour infliger encore plus de dégâts.


[image] Excavation: Vous allez pouvoir déplacer les gisements afin qu'ils vous suivent et garder (presque) constamment vos Bonus ! Augmente aussi la qualité du gisement et permet de ramasser une Boubourse, donc un léger boost de Dégâts.


[image] Art de la Prospection: Ahhh ! Comment faire pour ne pas monter ce super passif ? Il vous donne une belle dose de Prospection et converti la moitié de votre Prospection en Bonus aux Dégâts All ! Le rêve pour tout Enutrof qui se respecte.


[image] Force de l'Âge: Une bonne vieille spécialité Enutrof qui permet d'avoir plus de chance d'esquiver son ennemi et de s'en aller loin, très loin ou d'utiliser d'autres sorts à PM s'il ne vous en reste plus assez. Bref, contre les fins de tour difficiles.


[image] Pas si vieux: Un Bonus d'Esquive agréable à prendre, il vous permet, lors de l'utilisation d'un PM d'en regagner un autre ! Alors, c'est qui l'roi des PM ?


[image]Simulation: Le surplus de points va partir dans ce Passif qui vous offrira un extra-tour, il est increvable ce vieux ! (par contre il aime pas les canicules, c'est pour ça qu'il est Eau et pas Feu :p )


Les sorts !


Les niveaux donnés ne comprendront pas le Bonus de Panoplie qui offre +1 Niveau aux sorts Eau et 1 Niveau à tous les sorts élémentaires.


[image] Coupures: Les gens adorent vous tailler... A votre tour ! Vous allez leur montrer ce que ça fait de prendre 500 ans de plus sur leur corps tout jeune ! Ils ne vont pas en revenir, puisque ce sort coûte 3PA et inflige de bons dégâts au CàC et a une chance de faire tomber une Boubourse !
Niveau 58.


[image] Filouterie: En bon filou, vous allez infliger de bons dégâts à distance. Vous avez cependant moins de chance car l'état Fauché est plus difficile à procurer avec ce sort qu'avec le précédent et il est limité à 2 par cible... Vous êtes plus à l'abri avec ce sort qu'avez l'autre puisque vous n'avez pas besoin de vous coller au CàC.
Niveau 98.


[image] Purge: Il coûte moins cher encore que le précédent et il est surtout utile lors d'une fuite car il ne consomme aucun PM, n'a pas de limitation par cible. De plus, il fait grossir une Boubourse (mais il peut aussi la faire éclater ^^). Il n'applique pas l'état Fauché à la cible.
Niveau 58.


[image] Taxe: Voilà LE sort utilisé pour frapper le plus fort possible (quoi que le prochain n'est pas mal non plus) Il est encore plus dévastateur si la cible a l'état Fauché, il faudra donc la faucher auparavant pour plus d'efficacité !
Niveau 98.


[image] Épuration: Encore plus puissant que le précédent mais non cumulable à moins d'avoir 12PA et de vouloir utiliser 2PW en un seul tour, très tactique non ? Il sert uniquement si vous ne souhaitez pas dropper d'objets pendant le combat, il est donc déconseillé de l'utiliser contre un Boss ou autre monstre du genre... L'effet en CC est plus que puissant, un coup que vos ennemis n'oublieront pas (vu votre âge il est possible que VOUS l'oubliez)
Niveau 58.


L'équipement:


Les screens présentés ici ne comportent qu'un seul anneau, l'ancien étant le Makabrano Spek, vous pouvez le remplacer par un double de l'anneau déjà présent dans la panoplie. (je referais des screens bientôt avec des anneaux différents si nécessaire).

Nous passons à la partie la plus haïe des Enutrofs, l'équipement. (ou la plus grosse source de dépense dans leur jargon)


[image]

Une panoplie très classique pour commencer, je n'ai pas mis la Panoplie Piou et Gugu Bleu, on peut rester 5 niveaux sans panoplie (et ça évite les dépenses inutiles en plus !)


[image]

Un peu de Prospection pour un Enutrof, c'est bien à ce stade là, par contre il y a quelques malus mais ceux-ci ne sont pas très gênants à ce niveau.


[image]

Un PA supplémentaire qui vous permettra de réaliser de jolis combos, les malus sont gommés et ce stuff est plus sympa que le précédent.


[image]

C'est là que les affaires commencent ! Un bon stock de Prospection, vous êtes bien mobile et vous avez enfin une Vitalité correcte !


[image]

Une bonne évolution de vos % Dégâts Eau qui vous permet de frapper fort, encore plus fort.


[image]

C'est votre stuff pré-final, je l'ai ainsi réalisé pour qu'il soit le plus souple et le plus efficace possible, en effet vous aurez +2PO, 1 PA/PM, de bons dégâts et une Vitalité qui tient la route.


Le stuff final permet d'obtenir à la fois +2 en Portée, 9PA ainsi que 6PM. La vitalité de celle-ci est correcte et la portée vous permet donc de jouer vos sorts plus loin que prévu. Vous pouvez fuir rapidement vos ennemis avec beaucoup de PM. De plus, ce stuff vous offre assez de Prospection (qui en plus vous boostera dans vos dégâts) ainsi que quelques niveaux de sorts. Ce stuff ne vous donnera pas beaucoup de CC mais vous allez pouvoir frapper plus fort grâce à la force des gisements ! Les % Dégâts All seront utiles car ils boosteront aussi les dégâts Feu et donc le sort Griffes de votre Phorreur, pour achever quelques ennemis.

Certains objets du stuff final sont assez chers, c'est pourquoi je vous propose un stuff alternatif, certes quelque peu moins puissant que le final mais aussi moins cher et qui vous permettra d'attendre votre vrai stuff complet. Vous pouvez aussi prendre des Épaulettes ou les Bottes du Rempart !

[image]



Comme vous l'aurez remarqué, pour limiter vos dépenses (pas juste parce que vous êtes un Enutrof ^^) j'ai souvent gardé les items des panoplies précédentes, cependant, il ce peut que le rendu soit un peu obsolète. Dans ce cas, vous pouvez me joindre avec vos propositions de modification de stuff que je mettrais en ligne si le résultat est mieux que celui présenté ici.

Les Familiers


Le Koinkoin est un canard très sympa puisqu'il augmente votre Prospection de 25 soit de 12.5 aux dégâts tous les éléments. Il donne aussi 50 PdV.

Le Tofu Touffu me semble utile, il donne 50 en Esquive, de quoi vous échapper avec encore plus de facilité pour laminer plus d'ennemis. Dommage que nous n'ayons pas de Passif nous boostant grâce à l'Esquive :P

Notre ami Surimi est aussi de la partie, il vous donnera de l'Initiative ainsi qu'un boost aux PdV et de 25% aux Dégâts Eau, si vous non plus vous ne jugez pas intéressant Initiative pour ce genre de classe, optez plutôt pour un Tofu qui vous donnera 25% aux dégâts mais à tous les éléments cette fois (ainsi que des PdV).


Les combos


Vous pourrez bien sûr ajouter Appel du Compagnon, Excavation et Force de l'Âge quand vous le souhaitez dans les combos, ces derniers ne coûtent de que des PW ou des PM. (au niveau max).

De plus, lors de l'utilisation d’Épuration, les dégâts de l'objet détruit ne sont pas introduits dans le calcul des dégâts.
Les combos sont toujours valables d'un mode sur l'autre, je ne les réécris pas mais j'ajoute les nouveaux combos permis par le Mode de PA.

Je n'ai pas mis la totalité des combos possibles dans chaque Mode, seulement les 3-4 qui me semblent les plus utiles et puissants (pas juste en terme de dégâts). Les dégâts sont donnés bruts et au niveau des sorts donnés plus haut (donc pas tous au niveau 100).

Vous pouvez aussi donner pour 3PA un bon coup de Däague dans le ventre de votre ennemi, c'est même plus efficace que nos Coupures. Vous pouvez remplacer ce dernier par un coup de votre arme.

Les dégâts ne sont pas encore fonctionnels étant donné que j'ai modifié les niveaux de sorts pour plus d'efficacité.

Préparez-vous à une cascade, c'est parti pour les combos !



Mode 7PA:


Le mode 7PA permet quelques jolis coups, comme par exemple d'ajouter un sort à Taxe et ainsi d'infliger encore plus de dégâts si vous êtes parvenus à Faucher la cible !



C'est un combo qui est très pratique car il ne consomme pas de PM et vous permet d'infliger des dégâts vraiment sympas, il est utile pour finir une cible, vous lancer vos sorts à distance puis vous vous ruez (non Grizü, pas vers l'or !) sur l'ennemi pour le trancher en miettes.


Coupures + Filouterie + Filouterie
(coûte aussi 2PM et il faudra vous éloigner/approcher de la cible selon la façon dont vous placez Coupures).
-114.


[image] + [image] + [image]



Ce combo sert uniquement à occasionner des dégâts à votre ennemi, purement et simplement.
Taxe + Purge
-84 ou -100 si Fauché.


[image] + [image]



Taxe +Filouterie
-110 ou -126 si Fauché.


[image] + [image]


Mode 8PA:


Un mode intermédiaire, c'est ici que le sort Épuration peut se placer dans des combos et qu'il devient intéressant, faites toujours attention à l'utilisation de ce sort !




Le combo bien utile pour affaiblir plusieurs ennemis en un tour !
Purge + Purge +Purge + Purge
-68.


[image] + [image] + [image] + [image]



Un combo puissant comme on faisait dans l'temps....
Filouterie + Filouterie + Purge + Purge
(coûte aussi 2PM)
-120.


[image] + [image] + [image] + [image]




Épuration + Purge
(coûte aussi 1PW)
-84.


[image] + [image]


Mode 9PA:


Le mode qui vous permet de spammer plus d'attaques et donc plus de chances de faire tomber une Boubourse et/ou de Faucher votre ennemi. C'est pas beau ça ?




Votre combo au Corps à Corps, vous avez de bonnes chances de Boubourser votre ennemi avec celui-ci !
Coupures + Coupures + Coupures
-84.


[image] + [image] + [image]



Ce combo sert uniquement à tuer, non pas à dropper.
Épuration + Coupures
(coûte aussi 1PW,il faudra vous éloigner/approcher de la cible selon la façon dont vous placez Coupures)
-95.


[image] + [image]



Ce combo là vous permet de fuir, il n'est donc pas ici pour frapper à max !
Taxe + Purge + Purge
-101ou - 117si Fauché.


[image] + [image] + [image]



On peut dire que vous taxez comme un filou... Et en plus, vous êtes barbare !
Filouterie + Filouterie + Taxe
(coûte aussi 2PM)
-153 ou -169 si Fauché.


[image] + [image] + [image]


Quelques techniques ancestrales.


Comme vous le savez, les Enutrofs sont -sous leurs airs de vieillards- très mobiles. C'est ce qui vous permet d'éviter le CàC, je vais vous montrer quelques astuces pour réussir à vous en dépêtrer ou comme l'éviter.
Toutes ces vieilles techniques ont étés retrouvées à l'intérieur d'un vieux livre poussiéreux, dans un ancien grenier:

La Technique du Phorreur: Elle consiste à invoquer un Phorreur qui, assez proche de vous, utilisera son sort Tunnel pour échanger sa position avec la vôtre. Ainsi, votre Phorreur subira les dégâts à votre place, n'oubliez pas que c'est une des seules sources d'utilisation de PW, donc ce n'est pas grave si vous en invoquez 2-3 (au delà c'est vrai que ça commence à faire beaucoup). Il pourra faire goûter ses griffes dans les chairs de vos adversaires. (Qui a dit que les Phorreurs n'étaient utiles qu'aux Enutrofs Feu ?)


La Technique du Papi Rusé: Cette technique est très simple mais pas sans risques. Comme vous avez investi des points en Esquive, autant vous en servir non ? Il suffit de tenter un jet d'Esquive. Cette technique est utile si votre Phorreur est trop loin pour réaliser la technique précédente. Si vous voulez plus de chances d'esquiver le tacle, vous pouvez utiliser Force de l'Âge et ainsi gagner de l'esquive et vous sauver encore plus loin !


La Technique du bon vieux bourrin: Comme l'indique le titre, vous allez agir en brute sans cœur. Vous allez donc spammer les attaques au CàC comme Coupures, et si vous êtes plus dépourvu, Épuration. Cette technique est utilisée le plus lorsque vous n'avez plus de PW (mais vous ne pourrez pas utiliser Épuration) ou encore si votre jet d'esquive est ridiculement bas. Elle est utile aussi si la cible n'a plus beaucoup de PdV mais n'oubliez pas que vous n'êtes pas taillé pour le CàC.


La Technique FilouFroussard: Votre classe et votre portée de sorts vous oblige à rester loin de vos adversaires, et pour ceci, vous avez des avantages alors tirez en profit ! Donc courrez et n'attendez pas que votre ennemi vous rattrape, vous avez assez de PM pour vous sortir de la plupart des situations, n'attendez pas d'être au CàC pour agir. Ne perdez pas de vue que vous serez plus puissant sur un Gisement.


La Technique Phacile: Afin de vous éviter des dégâts, vous pouvez invoquer un Phorreur pour qu'il les prenne à votre place, il possède tout de même 40% de vos PdV, cela fait donc ce lui une invocation assez robuste mais ne le surestimez pas. Dans le pire des cas, vous perdez 1PW, vous en avez 6, pas de panique. Le Phorreur peut se soigner (bien que cette science reste aléatoire à cause du sort Fouille qui est en %).


Je me chargerai de tenir cette liste à jour et de rajouter mes expériences à l'intérieur.

~Grizü, l'Enutrof Assésou~



[image]FanArt' d'Ocarian


Conclusion



Vous êtes peut-être vieux mais vous avez encore de l’énergie !
Vos PW seront utilisés pour un appel de Phorreur, augmenter vos PM si besoin ou si vous êtes coincé, à lancer un sort redouté de beaucoup, Épuration !

Vous pouvez dropper facilement des objets et tirer profit des gisements, donc du terrain. Si vous avez quelques soucis, vous avez assez de PM pour fuir et harceler votre ennemi de loin grâce à vos 2PO supplémentaires ! Vous n'avez pas beaucoup de CC mais le but de ce Build n'est pas là, un Enutrof n'est pas un Iop. Vous pouvez jouer au CàC mais faites quand même attention, cette technique n'est que d'appoint pour faire tomber une Boubourse ou Faucher l'ennemi, vous restez vif mais assez fragile. N'oubliez pas: "Le butin, principale source de motivation d'un Enutrof." C'est votre philosophie !


J'espère que ce nouveau Build vous à plu, n'hésitez pas à laisser un commentaire, à mettre un "J'aime" ou à me MP, je suis souvent dispo' ! Je ne suis pas radin de mon temps, si vous voyez ce que je veux dire ;)

A bientôt !

[image]J'ai vraiment hâte qu'il remplace mon Phorreur Ancestral !



Vampyroz,
.


Créé le 12/05/13 é 09:15
Derniére modification le 01/11/13 é 06:23
12 commentaires :
Patch 1.34
lukamort6Hors ligne
30/04/2014 (03:41)
très bon build pour des énutrof débutant ;)
Patchs 1.27, 1.28, 1.29, 1.30, 1.31 et 1.32
Juanita66Hors ligne
13/08/2013 (00:49)
Build classique, mais efficace. J'aimerais bien qu'il soit mis à jour pour voir ce qu'il donne. C'est dommage qu'on ne voit pas de build PP HL pour un enu.

Si ça peut donner des idées, je joue mon enu en vampyro, pelle exi, plastron+épau doziac, mekamulette, koinkoin et l'anneau du marchand impérial. Il est niveau 115.

1PM, 1PO, 1PA et 10 art du barda pour l'amulette (donc à enlever une fois le 125 atteint), puis 36 chance et 36 intell.

5 sorts montés level 110:

eau : filouterie, purge
feu : météore, braise, coup de grisou

Environ 370% deg feu, 360% eau et 320% terre (un mode tri-élément est possible d'ailleurs) hors combat, avec une 182PP et 180 esquive. Les res eau feu et terre ne sont pas mauvaises non plus, mais ce n'est pas le point fort de mon build.

Mise à part la pelle et l'anneau, le build n'est pas excessivement cher ! Le gros point négatif est le 9PA. Un 10/6 serait tellement plus beau. =(
Patch 1.26
Eryo31Hors ligne
18/07/2013 (22:18)
Un très bon build que je vise pour ma Nunu, actuellement j'ai la panoplie du Rempart.
J'ai juste besoin de drop un plastron tacle pour le sacri de ma Team et faire Chuchoku et a moi la pano :)
Par contre je suis tenté de gardé mon Maka Spek Niv100 pour la Pp ou mon Anneau Chauffant si non pourquoi pas un Anneau Chuchotis ( j'ai envie de test ) en plus de Anneau du Marchand Impérial qu'il me faut obligé :D
Mais pour les épaulettes je suis pas d'accord, ok le +1 niv sort Eau est sympas mais je préfère garder Rempart.
Patch 1.25
Ephéo37Hors ligne
14/06/2013 (21:17)
Tous les memes je vois meme pas l'interet de faire ce build.
Crazyman15Hors ligne
13/06/2013 (23:14)
Bon build.
Je voulais juste ajouter que pour le lvl 65 on peut remplacer la pano BS par une pano noke couplée à la pabo mouss' avec les franges du pirate et garder la pelle mechba.
Ca donne pas mal de pp des bonnes résist. et toujours 6pm
MissTerryeuz [Andraconis]165Hors ligne
12/06/2013 (19:10)
C'est pas personnel hein, mais c'est toujours les mêmes builds ... Un peu d'originalité serait la bienvenue ...
Physignatus1108Hors ligne
11/06/2013 (20:43)
Bon build mais je me pose une question sur ton choix au niveau du lvl des sorts:58/98/58/98/58 je trouve cela moins bon que du 80/60/95(-)/60/95(-) (les lvl sont mis au hasard mais ne doivent pas être très loin de la réalité) tu y gagnerais en maitrise et rentabiliserais mieux coupure je trouve sans pour autant perdre énormément sur les deux principaux.

Enfin ce n'est qu'un avis^^
Vampyroz177Hors ligne
11/06/2013 (17:18)
Salut !

@tatanka,

Je vais monter ces 2 sorts car ils sont "principaux" et permettent d'avoir des dégâts beaucoup plus élevés étant donné qu'ils interviennent dans pas mal de combos et surtout dans le Mode 9PA.
Au niveau de l'arme, j'avoue que la Pelle Ancestrale d'Exi est beaucoup mieux que la combinaison que j'avais adopté, cette pelle est vraiment destinée aux Enutrofs, encore plus aux Eau.

@Manuazerty,

Les screens pris du Simulateur de Build sont réalisés au niveau 125 tout simplement pour éviter qu'à la MàJ j'ai besoin de tout modifier ^^ Il sera donc ainsi possible de monter Simulation au niveau prévu qui est de 10.

Merci du conseil pour l'anneau ! Je ne le connaissais absolument pas et c'est beaucoup plus simple que de faire évoluer un Maka' et ne prends plus de slots dans les panoplies des niveaux précédents.

Ensuite, pour les bottes de Klime c'est vrai qu'elles sont plus simples à avoir que les Grèves et les pertes sont compensées par d'autres objets ou ce sont des pertes qui ne sont pas "vitales" pour un Enutrof comme une perte de quelques points d'Initiative. Le stuff final sera plus accessible de par cette modification.

Comme dit plus haut, je vais régler ce problème sorts auquel je n'avais pas pensé auparavant, je tentais d'avoir des niveaux de sorts plutôt homogènes mais ce n'est pas ce qui fera monter les dégâts engendrés par mes sorts principaux.

@omachou,

Merci ! Les Buildeurs aiment savoir que leur travail est apprécié ;)

Je vous remercie tous les 3 de vos commentaires qui vont faire avancer ce Build.
Ceci dit, je vais modifier quelque peu le Build (la partie des combos) pour qu'elle soit encore plus lisible ainsi que celle des techniques. Je vais aussi essayer de faire en sorte que le logo de départ soit plus réaliste.

J'espère que ces modifications vont vous satisfaire !
omachou45Hors ligne
11/06/2013 (16:10)
build complet , j'aime
Bonjour, j'ai vu que dans ton build tu as mis une image du simulateur de build, mais serais-ce possible de savoir pour quel lvl ? le lvl 125 qui sortira à la maj'? car au lvl 120 tu ne peut pas mettre simulation à 10 avec le reste à fond mais seulement à 5.

En anneau tu devrais mettre autre chose que le Spek, il t'offre 100pdv , 10%dmg et 20pp mais il y a mieux, si tu veux de la pp met un stuff pp adéquat car tu perds des dommages, même si l'anneau t'offre 100pdv de plus les 91% résistances all suffisent. Si tu désires un peut plus d'esquive tout en préservant des dommages, met l'anneaucoeur de glace, 35 esquive, de l'ini et 12%dmg eau.

En botte, les grèves sont pas mal c'est sur je dirait pas le contraire, les Klime seraient plus adaptés même si elles offrent 20pdv et 30 esquive de moins (que tu pourrais regagner avec l'anneau), elles offrent plus de prospection, un lvl sort élémentaire, qui offre 1%dmg/1%res all à lui seul et te permet de pouvoir monter un autre sort plus hl qu'en mettant Filou ou Taxe lvl 99 tu pourrais monter les autres sorts de branche plus haut lvl et y gagner aussi des %dmg et résistances.

Le choix de la Tige Hybon est un bon choix pour le PO c'est sur, mais vu que tu as l'air de bien aimer les Pm et ta Po une pelle ancestral d'exi serait plus adéquate, tu y gagnerais 1Pm en moins en caractéristique pour monter ta chance, un Po tout comme la Tige Hybon, tu gagnerais aussi 14%dmg avec les 32pp et 30%dmg convertis.

T'y perds bien 20 ini mais 207 suffirait, tu gagnerais de plus de l'esquive que tu n'as pas sur tes armes, +30 esquive, t'y gagnes 3%cc et 70 vitalité. Bien sur t'y perds 1lvl sort mais qu'est-ce qu'un lvl sort qui offre 1%dmg/1%res contre 14%dmg et le reste citer ci-dessus ? de plus tu devras mettre 1Pa en caractéristique, au même cout que le prix du 2eme pm donc t'y perdrais rien, de plus de ce que t'offre le changement d'arme et d'anneau, tu y serais gagnant à tous les points.

Monte Filou et Taxe 100 (avec les lvl sorts) les autres lvl 60 et taxe 40-50 tu gagnerais de la maitrise élémentaire.
tatanka189Hors ligne
11/06/2013 (12:30)
Build pas mal mais deux questions me taraudent :

Pourquoi jouer 9pa si tu laisse Filouterie lvl 78 ? (Autant le monter plus avec taxe)

Ensuite tu choisis arme Pa+Po+dague et tu investis dans le 2nd PM pour 150, pourquoi ne pas proposer une Pelle d'Exi et mettre le PA en caract ? (Au final tu gagnes en esquive Pp. Etc..)

Pour le reste je respecte et comprend tes choix
Louth (Modérateur)193Hors ligne
11/06/2013 (12:06)
J'espère que vous avez passez un bon moment à la lecture de ce build. Merci d'argumenter et de rester courtois entre vous dans vos commentaires.
Bonne journée.
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