Il est connu que Chowboca se battait à l'arbalète. Peu de gens savent en revanche que son cousin Freyrr affectionnait les arcs.
+1 PA max +1 à la Portée +1 en Contrôle +64 PdV max +15 à l'INI +20 d'Esquive +6% aux Coups Critiques +35% aux dégâts (tous les élém.) +10% aux dégâts des CMC +10% aux dégâts de dos
Il est bien mais jamais je le prendrai, 35% sur une arme maintenant c'est rien y'a quelques mois c'était énorme mais maintenant faut avoir mini 50% dans les armes..;
Le manque de vita est normal hein, je le trouve très bien, c'est juste fait pour compenser. Ils allaient pas mettre de la faiblesse comme sur la Hache de Grou, juste compenser avec peu de vita ^^
Et moi je le trouve très bien pour un roublard air ;o
Moi pour mon crâ air je le trouve extra. Je le prend dès que possible et j'aura en plus la classe de freyrr hahaha! Il doit être poilu comme son cousin d'ailleur...
sinon je le redis j'ai déjà posté
tien c'est que 59 carc'os pas 99?
parce que soit erreur de frape soit bug parce que toutes les autres c'est avec un item en 99 exemplaire
C'est moi ou il ressemble a l'arc de lumiere dans zelda Spirit track ? Ou donc ankama tire son inspiration ?
Tres puissant pour les classes jouant des mecanismes et a porté.
Mais si certain se plaignent c'est normal. Ankama l'a bien précisé, qui dis gros cheat avec ces nouvelles arme dit defaut pour contre balancer.Le point faible present ici est le manque affligeant de PV.
Mouai :-S cet arc est destiné aux crâs? 18%dég méca sur une flèche explosive ça fait 4-5dégât en plus...et si les 20% de perte de PM n'entre pas en synergie avec criblage, aucun intérêt...Les %dég en plus par rapport au makabrarc remplace sans doute largement le trou de 70PV mais je ne le trouve pas extra perso ^^"