Je trouve ces cartes vraiment intéressantes.
Pas besoin d'investir dans un PM pour être en 6PM avec ces cartes, donc c'est techniquement 100 points d'économisés. Même pour un mode CC ça reste viable, avec 100 points on mets 6 en CC donc +1 CC (6-5). Pour une arme à une main c'est pas folichon mais c'est au moins ça. Après si le mode cc n'est pas recherché, elle est d'autant plus utile que les 100 points gagnés sont à investir dans ce que vous voulez !
Elles ne sont intéressantes que pour un build 7 Pm, car le deuxieme Pm coute 150 points de stats tandis que le premier n'en coute que 100. Avec le bonus dégats de dos, et 7 pm de base, un sram et un enu terre peuvent gambader partout joyeusement avec ça.
Dépend, moi j'ai surtout en tête le cas de l'enu terre où ces cartes rajoutent l'équivalent de 2 pa donc awesome et puis pour palier à un manque de rés y'a tjr les boucliers qui existent. Reste que de mon point de vu ces cartes sont vraiment bien pour les classes ayant une grande demande en pm comme l'enutrof ou le pandawa.
Et avoir des stats (surtout d'un point de vue résistances) minables par rapport à un mec qui aura un build plus travaillé mais avec PA/PM en carac =°...
Ces cartes sont juste trop puissantes maintenant, avec un plastron pm, le pm des bottes, une amu pa, une cape pa et une relique pa ont obtiens le mode 10 pa 6 pm sans investir de pm/pa dans les caract. Bien sur il faut avoir les kamas pour se payer le stuff demander, mais ces cartes ont un réel potentiel.
ça dépend, après tu peux être 6 pm sans avoir un plapla PM (exemple la bawbe du gwand viziw qui est cheat si on ne compte pas le pm) qui donne moins de dégâts, au final, tu peux gagner plein de dégats (genre dans les 40 % mini) pour 8 ou 9 % de cc en moins, de plus, pour un zozo, tu perd 2% de dégâts par rapport à une zeo mais de l'esquive et des dégats de dos (donc pour un perso basé sur les dégâts de dos soit zozo/sram, je la préfère à la zeo) enfin, bon, chacun ses choix...
Je vois mal en quoi elle est plus adaptée à du 12PA qu'une autre arme 1 main type Zéorus... Et des personnes ne cherchant pas les CC, ça existe ? Je doute qu'ils soient aussi viables que des joueurs ayant 9% de chance de plus.
Pour les tank elle a tout ce qu'il faut, pour les DD elle n'apporte rien si on compare les statistiques brutes.
Les gens arrêtez de baver sur la Zeorus... Il y a des armes Thl qui la valent largement et c'est juste un must have, pour gagner 3% de deg et 1% de cc je prefaire encore des équipements moins cher que ce truc ...
Ces cartes sont à mon goût fait pour les presonnages 12pa ou des gens ne cherchant pas les cc.
Très bof, à première vue on peut crier à l'abus, mais le malus 5CC est énorme, on perd 9CC comparé à une zéo, ce qui représente 135points, sans compter les PV en moins (30points) et les quelques dégâts (30points sur un monoelem)
Au final la zéo reste meilleure à mes yeux, sachant que le PM coûte au maximum 150points et au minimum 100.
@miloris tout à fait d'accord avec toi je n'en ai pas besoin pour ma iop mais pour un iop feu 12 pa c'est THE item pour être en 12pa/7pm (cheat ? Certes.)
Pas besoin d'investir dans un PM pour être en 6PM avec ces cartes, donc c'est techniquement 100 points d'économisés. Même pour un mode CC ça reste viable, avec 100 points on mets 6 en CC donc +1 CC (6-5). Pour une arme à une main c'est pas folichon mais c'est au moins ça. Après si le mode cc n'est pas recherché, elle est d'autant plus utile que les 100 points gagnés sont à investir dans ce que vous voulez !