Vos mouvements seront fluides, vous offrant une capacité incomparable au combat. Mais tous les dégâts que vous subirez seront accompagnés d'une douleur vive et lancinante.
+1 PA max +23 à l'INI +2 en Parade +30% aux dégâts (tous les élém.) +12% Résist. (tous les élém.)
Bien sûr qu'on se dirige vers des builds lv200 12PA/7PM, rien d'étonnant à ça. On entre dans le dernier quart de lv du jeu, jeu qui s'équilibre en pensant à ces builds. Ils vont pas attendre le lv200 pour introduire ce changement dans le gameplay.
Et puis, tous ces items, c'est quand même du légendaire ou des reliques. C'est pas le premier paysan venu qui va se balader en max PA/PM.
Il y a beau avoir un PA je trouve les stats faible à coté et surtout pour le lvl,personnellement je suis déçu de cette maj vaut mieux garder les panoplies je pense pour l'instant avec une relique.
Serieux faut arreter cette maj me decoit enormement vue le levels de tous les news items les stats sont lamentables mais carement quoi ... +1pa ca ne fait pas tout ..
Pino, sauf que c'est l'équilibrage de tout le jeu qui est remis en cause, je parles des passifs comme compulsion, qui ne vaudront plus du tout le coup, ou encore des points de carac, des caracs PA PM etc qui deviendront inutile à up. Faut se dire que c'est QUE du lv152, imaginez au 200... La montée en puissance aurait dû être progressive, là on est passé d'un équilibre pas trop dégueu en stuff à un truc totalement fumé en l'espace de 20/30 niveaux.
Je comprend mieux la limitation 12/7 d'Ankama maintenant...
C'est un peu n'importe quoi, au niveau 200, tous les items donnerons 1PA/PW/PM/PO en plus de bons bonus à coté (comme 150% deg/res all, 10CC, 10 parade, etc.)?