Wakfu

Missiz Frizz

Vidéo soumise par Ethix
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Description : Missiz Frizz possède en début de combat deux attaques : l'une lui permet de poser des cases mortelles si l'on finit son tour dessus, l'autre lui permet de frapper en zone coco (étoile) a une certaine PO assez élevée avec des dégâts qui peuvent faire mal si vous êtes placés en zone tout en infligeant, en plus, l'état congelé.

Pour les mobs, je tenais à les décrire car ils sont les plus durs à gérer dans le combat :
l'Archer : Gros dégâts, grosse range, pousse de deux cases, enlève des PA, pose l'état congelé et stabilise.
la Brute : Dégâts modérés, pose un état stun, 100% si critique (la Volonté peut vous sauver).
le Garde du Nord : Renvoi 20% des dégâts qu'on lui inflige, peut buffer ses alliés de 200% rési les rendant aussi stabilisé (lui, ne possède pas ce buff)
le Traqueur du Nord : Inflige 33% de votre vita (en plus de l'état congelé) qui possède un cooldown de 2 à 3 tours. Il a 6PM et est obligé d'être à votre càc pour vous attaquer, il se pose dans une zone désignée par une fumigène noire et le rendant invisible à la fin de son tour. Il a une autre attaque tapant à 200 mais appliquant l'état congelé (*2 l'attaque)

A partir de 2800hp la Missiz Frizz devient invulnérable aux vivants. De ce fait, il va falloir volontairement sacrifier vos DPT avant de passer dans ce cap. Au bout de 2 tours, ceux-ci seront résu à 80% de leurs HP totaux. La seule différence, c'est que vous n'allez plus pouvoir être soin.

A partir d'un certain moment, une autre attaque s'ajoute : un trait de glace qui tape à environ 400 et pose l'état congelé à un pourcentage défini. Une fois tous les mobs morts, celle-ci pourra invoquer le double de n'importe lequel de vos persos. Si il offre des dégâts importants ou du heal, tuez-le. Si c'est le Sacri Tank, laissez le tranquille.

Après ses 2800 points de vie, elle aura aussi un nouveau sort qui tape à environ 1700 sur les personnes vivantes. C'est pour cette raison que le sacri Tank deviendra utile : il pourra poser l'état sacrifice car si un perso déjà mort, re-meurt, il sera désincarné sans pré-avis. De plus, ils ne peuvent pas être heal, donc à vous de poser vos sacrifices selon la priorité. (/! Pas de transfert de vie, ça leur occasionnera des dégâts)

Si vous avez un Panda, commencez l'imbibé assez tôt afin de pouvoir être au maximum ou presque quand elle passe en état "Résistance aux vivants" car ses résistances augmenteront à 500%


Team :
Suskia, Panda Tank.
Keyde, Enu Eau.
Ethix, Iop Feu.
Ryphania, Eni Eau.
Helyaz, Crâ Air.
Sulforax, Sacri Tank.

OST : Erza vs Erza Extended.
14 commentaires :
Patchs 1.29, 1.30, 1.31, 1.32 et 1.34
obione12Hors ligne
31/10/2013 (17:39)
Vidéo bloquée pour raison de droit d'auteur.
Patch 1.28
ThunderLuffy45Hors ligne
16/09/2013 (23:50)
Au final la compo peut se résumer simplement a 5 dps et un éni et sa passe facilement,
Sinon bonne vidéo surtout la musique.
Patch 1.27
narlaff135Hors ligne
23/08/2013 (22:49)
T'as pas filmé avec n'importe quel drop. Sinon c'était .. Rapide et efficace, gg.
Zeebal1Hors ligne
23/08/2013 (01:18)
Y'a pas vraiment de compo pour ce donjon hein... Un tank un soin du DPT quelconque et ça passe facile. Mais c'est plus aisé avec un roub feu, oui.
Yumih31Hors ligne
22/08/2013 (05:29)
Bonne vidéo Keyde , comme d'hab , 32 donjon pour une cape ;) .. c'est decevant mais c'est le jeu :p
Gg à toi ;)
Zukey122Hors ligne
22/08/2013 (04:33)
Je l'avais déjà vu mais c'est toujours un plaisir de la regarder.
L'OST colle à merveille.
Bref qu'un mot : GG !

D'ailleurs pour ceux qui ne sont pas convaincus par la force des roub' feu en pvm n'ont qu'à regarder comment cette team passe facilement le boss malgré leurs stuffs low cost : http://youtu.be/Svn2l80x_EY
darkomaru29Hors ligne
22/08/2013 (04:23)
Enfin un vidéo sur missiz frizz depuis le temps que j'attend cela...dieu existe réellement!!!
Umaril [Arrada-Kyus]218Hors ligne
21/08/2013 (22:06)
Je comptais aussi filmer une Missiz, en revanche pas du tout la même compo et sans Roub'. En tout cas ça remplit la base de donnée "Frigost". ;)
Pinocchio (Content Manager)839Hors ligne
21/08/2013 (21:11)
Le donjon se passe facilement sans tank en ayant une Roub' feu (hein Deedo =p).

Deux compos testées :

Eni soin Eni soin Enu terre Enu eau Enu feu et Roub' feu
Eni soin Eni soin Xélor air Enu feu Sadi terre et Roub' feu

Le double Eni est utile vu que tous les mobs sont naturellement zombifiés, et en combinant avec le soin c'est cool :D

Une fois qu'on a pigé comment fonctionne le boss ça se passe tout seul... Et les salles, avec la Roub' deviennent une bonne partie de rigolade, que ce soit via le mur (-250/PM pour un Traqueur, -200 pour les autres sauf -150 pour le Garde) + les explosions... qui avec le placement dans la salle deviennent une tuerie, on dirait que ce donjon est fait pour ça : http://www.wakfu-world.com/images/upload/src/87a20109-5617-484b-9ff9-8a4366c07406
Kaza (Buildeur)511Hors ligne
21/08/2013 (20:52)
Effectivement elle passe en invulnérable à partir de 3000 mais tu peux foutre un dernier coup, avant on pouvait la cribler, une destru on en parlait plus !

Jolie vidéo sinon :)
Raykyu101Hors ligne
21/08/2013 (20:28)
GG rien que pour la cape déjà...
Ethix87Hors ligne
21/08/2013 (19:58)
Le sadi est pratique grâce au placement en effet, mais pour la phase finale je préfère le sacrieur. Pour le fondu au début de la vidéo j'y penserai ;)

Sinon pour son sort de zone c'est probable, mais ça me fait tout bonnement penser à une Coco. Mais dire que c'est une lame de fond n'est pas une erreur non plus, c'est quelque chose de difficile à définir. Sinon oui espacer vos persos de 2 cases suffira (Attention aux invocs style Phorreur/Lapino ça compte en tant que joueur) à ce qu'elle ne tape pas.
FEAROUNET368Hors ligne
21/08/2013 (19:29)
Juste une petit astuce, ce n'est pas à 2800hp qu'elle est invulnérable. En fait quand vous la tapez, son compteur d'hp se bloque à 3000, mais en réalité, vous pouvez l'attaquer une dernière fois.

Si vous avez un roublard terre, une petite defou + pulsar peut grandement avancer la dernière phase. Evitez donc de faire une attaque à faible dégâts quand elle a 3000hp x)

Et pour son sort de zone, c'est plutôt une zone lame de fond, mais elle obligée de cibler quelqu'un donc tant qu'il y a une case d'écart entre tout le monde, il me semble qu'elle ne fait pas ce sort.

Sinon je préfère aussi un sadi terre plutôt que le sacri.^^
deedo (Buildeur)672Hors ligne
21/08/2013 (19:17)
Nice une vidéo de Frizz :-) Tu m'as devancé, même compo presque, juste un panda full eau et un sadi terre à la place du sacri.
Un bon roub feu permet aussi de passer les salles en se tournant les pouces x)
Petit conseil, un fondu au début et à la fin de la vidéo serait plus chouette :-) Bonne zik.
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