Une très belle vidéo avec de bon joueurs, mais je pense que vous auriez pu faire un hommage à DotaCinéma à la fin de la vidéo.
J’espère qu'il y aura d'autre vidéo de ce genre !
Très bonne vidéo, je trouve que les xél air ont un peu trop d'impact en pvp quand on voit premier tour -1200 sur l'éni avec 1 seul cc et pas de roll,
Sinon très beau combat.
le pvp en général est insupportable sur wakfu ^^ je suis tout à fait d'accord avec toi :)
je ne le pratique d'ailleurs pas dutout, mais ce tournoi est une vrai bonne idée, surtout avec une organisation telle que celle qui est mise en place. Après, globalement les devs n'auront qu'à regarder les différents combats pour se rendre compte, si ce n'est pas déjà fait que les classes que l'on retrouve tout les temps méritent un rééquilibrage.
@Ishilly Ouaip je sais, je parle pas de ce tournoi qui est quelque chose d'organisé avec certaines règles qui certes n'excluent pas les déséquilibres mais qui les limitent un maximum; je parle du PVP en général
on sait tous que le pvp n'est pas équilibré dans wakfu, mais dans les règles du tournois insomnia a interdit l'utilisation de 2 fois la même classe. Shade ont su créer une meilleure team avec ces conditions.
Moi je trouve que le 6v6 et même le pvp multi en général est devenu assez ennuyeux avec l'arrivée du pandawa dans les teams. Ca empêche complètement le focus, avec la possibilité de rendre inutile le sacri adverse. Déjà que le focus était impossible avec le sacrifice du sacri, ils ont "corrigé" ça via l'état cicatrice, mais là avec le panda c'est pire je trouve. Franchement c'est quoi la prochaine étape? Une team avec 3 Panda, 1 Eni et 2 crâ (Ou autre DD avec une bonne pano full degats/no resi), avec l'eni et les 2 crâ portés chacun par un panda? 'fin bref concernant la vidéo, elle est assez bien faite, bien pensé les voix de MK x)
@Lomteub @Kaza Si je comprends bien les sorts auront de base 200 niveaux au lieu de 100, mais lors des PVP les sorts de tout le monde passeront niveau 200 suivant le ratio actuel de répartition de l'xp.
En gros un niveau 1 avec 3 sorts niveaux 1, aura 3 trois sorts lvl 200 en PvP
Un niveau 2, avec 1 sort lvl1 et un sort lvl2 (On suppose qu'on a que deux sorts) en aura un lvl 100 et l'autre lvl 200.
Ca leur permet de mieux gérer l'équilibrage du PvP
Comment un joueur lv100 avec 2 sorts max peut se retrouver avec 4 sorts max? Si on en croit le podcast d'Azael, ils conservent le ratio des sorts. C'est entre autre ça qui n'est pas du tout clair.
J’espère qu'il y aura d'autre vidéo de ce genre !