
1 0  Steamerator  Le Steamer se transforme en Steamerator. Il devient surpuissant pendant un tour mais Conserver cette forme va lui épuiser ses PW.  Condition : N'a pas l'état 'Steamerator'  Effets (Niv. 0) : +20% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +1 PM  +1 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 1) : +30% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +1 PM  +1 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 2) : +40% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +1 PM  +1 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 3) : +50% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +2 PM  +1 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 4) : +60% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +2 PM  +1 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 5) : +70% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +2 PM  +1 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 6) : +80% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +2 PM  +2 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 7) : +90% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +2 PM  +2 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 8) : +100% aux dégâts (hors Stasis)  +1 PA  +2 PM  +2 à la Portée  Explose à la fin du tour
Effets (Niv. 9) : +120% aux dégâts (hors Stasis)  +2 PA  +3 PM  +3 à la Portée  Explose à la fin du tour Tous les sorts du Steamer
23 commentaires : Patchs 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.21, 1.23, 1.24, 1.25, 1.26, 1.27, 1.28, 1.29, 1.30, 1.31, 1.32 et 1.34 Laisser un commentaire :
|
|
|