Wakfu

L'Enutrof

Les sorts de l'Enutrof :

CoupuresFilouteriePurgeTaxeEpurationFusionMétéoreBraiseCoup de GrisouCoulée de LavePelle TueusePelle DéstabilisanteRoulage de PellePelle MêlePelle SismiqueAppel du CompagnonPhorzerkerExcavationMaladresse de MasseForce de l'ÂgeArt de la ProspectionGéologieSimulationPas si VieuxBénédiction d'Enutrof
315 commentaires :
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otaku366Hors ligne
30/01/2012 (07:43)
-"Un sram a besoin de 10 PA s'il a envie de placer deux entravantes"
-ou bien d'un double

-"Et puis on attend pas du Sram qu'il légumise, contrairement à l'Enu."
-on attend pas.... mais et c'est la le problème il peut le faire et avec autant de résultat qu'un enutrof qui se spécialise ds le retrait de pm.....

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la perte de pm (hypermouvement) a eu le droit au même traitement que la perte de pa (hyperaction) cependant avec une logique qui touche les % qui peut paraitre a première vu normal mais qui se retrouve en réalité complètement foireux..

he oui tout le monde commence avec 6pa 3pm donc oui c'est normal que la perte de %pa soit du double ou quasiment plus élevé que la perte de %pm si on part de ce principe tout ceci semble plus que correct sauf qu'en general le retrait de pa est beaucoup plus contraigant que le retrait de pm...

il y a plusieurs classe qui a part l'enu on des sort qui peuvent retirer des pm: le sadi le iop et le sram via le vole de pm mais je ne parlerais plus de ce dernier

-pour le iop il y a impact un sort a faible coup(2^) et fait peu de dégât(pour un iop : 28) mais qui a de la po(2/3) ainsi qu'une zone en croit mais en ligne et peut enlever 1 pm(10%)

ensuite ravage un sort en zone(carré) tout autour du iop qui peut enlever 1 pm(30%) avec un fort coup en pa(6pa)

-le sadi a pour lui herbe folle avec une po moyenne (1/3) des degat moyen (30) et de chance de retire 1 pm(15%) et qui sur retrait permet de donne un pm aux poupées ou mm 2 sur cc

on remarque que les % de retrait de pm ne sont pas élevé cependant pour ces 2 classe retirer des pm est un peu la cerise sur le gâteau ou un ptit bonus qui fait toujours plaisir cependant l'enutrof lui base son jeu dessus et pouvoir enlever des pm ne doit pas être la cerise sur le gâteau....

hormis pele mele qui est un vole de pm donc un sort qui retire pm a coup ceci dit s'utilise qu'au cac sur l'enutrof 2 autre sort qui retire des pm

pelle sismique qui est un sort en ligne droite est en zone qui pour 5 pa a de bon degat voir tres bon avec le phoreur et qui un abon % pour enlever pm

et pelle desta qui a un faible % d'enlever pm ironie du sort doit consommer 1pm et 3pa et a des degat medicocre du coup pour un tel coup...

et grâce a l'hypermouvement a chaque fois qu on retire 1 pm l'adversaire gagne +20%resis pm tout comme l'hyperaction mais pour les pa

pourquoi l'ennemi gagne autant de resis % pm que pour %pa alors que les sort retirant des pa(oui xelor)
on le double ou quasiment plus de %?
chercher l'erreur...

de plus chez le xelor dés bas lvl le retrait de pa est possible 30% enutrof 5%....

et la seul réponse qu on nous donne c'est monte ta pp pour augmenter tes % and enjoy!!

pourquoi un xelor peut retirer facilement des pa qu il ait oui ou non up sa sagesse (d’ailleurs je ne connais aucun xelor qui a up sa sagesse ds ces carac mis a part en utilisant un bonbon...) avec des sort a faible cout un enutrof doit trimer pour enlever des pm si il a pas up sa pp avec des sort au cout élevé 'qui pour un en particulier ne se justifie plus)????
Ayannah248Hors ligne
29/01/2012 (15:10)
Booster Force de l'Âge ? Nan, il est vraiment top comme ça. Il faudrait surtout nerf Galopade. x)

EDIT : @otaku : Un sram a besoin de 10 PA s'il a envie de placer deux entravantes. Un Enutrof terre sans panoplie peut arriver à 10 PM en Phorzerk, et là il pourrait placer deux Pelles Mêles si c'était possible. C'est normal. ^^ Et puis on attend pas du Sram qu'il légumise, contrairement à l'Enu.
Corback183Hors ligne
28/01/2012 (10:20)
Z'ont rien fumé, juste qu'il fallait une classe forte, que tout le monde allait test, pour faire passez le nerf de l'xp en douce :°

Le nunu est très bien en l'état (bon, la béné un peu fumée niveau HG, mais la duplication corrige ça).
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
28/01/2012 (10:09)
De toute façon, je pense que c'est pas l'enu qui est trop faible, mais le sram qui est cheaté. Je ne sais pas ce qu'on fumé les dev's avant de les pondre ceux-là.

Mais c'est vrai que booster un peu force de l'âge serait bien.
otaku366Hors ligne
27/01/2012 (20:47)
je m'attendais a ce genre de réponse mais allez de dos pour un sram est aussi contraignant qu'un enu eau de faucher voir mm moins ^^

je demande pas de refiler filouterie entravante a l'enu mais de rééquilibrer soit ce sort soit les sort de l'enu pouvant retirer des pm surtout par rapport a pele mele comme dis plus bas

j'espere qu on y verra plus clair a la maj..
Sankao382Hors ligne
27/01/2012 (20:29)
En même temps, filouterie ne vole que de dos, donc moi à choisir je préfère Pelle-mêle :)
Kinaz58Hors ligne
27/01/2012 (19:48)
Otaku je pleure par ta faute --'



Révolte , Maître Otaku que la richesse soit avec toi et puisse déstabilisante ta pelle soit .(xD)
otaku366Hors ligne
27/01/2012 (19:40)
allez histoire de râler encore un peu filouterie entravante n'a pas de limite d'utilisation pas comme pèle mêle!!
Grenadier [Les Espoirs]248Hors ligne
27/01/2012 (18:10)
A quand les 'like' j'ADORE LE COMS DE OTAKU x)
Je suis tout a fait d'accord :p

(Toute new classe est fume avant d'être nerf)
otaku366Hors ligne
27/01/2012 (17:16)
oui est sa fait peur le sram lance golopade il a 8pm il passe son tour le double lance galopade il a 12 pm!!
une vrai dragodinde qui surprend le plus rapide des petit vieux nourrit au viagra avec une puissance est des enchainement qui font pâlir un iop air et une explosion du double qui effraye mm la plus terrible des poupée du sadi..
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
27/01/2012 (16:57)
Je suis d'accord que l'enu est censé être le perso le plus mobile du jeu, et qu'il se fait franchement dépasser par le sram.

Sans compter qu'un sram peut booster les pm de son double en lancant une galopade avant de faire son double....
otaku366Hors ligne
27/01/2012 (15:05)
quand je regarde le sram et l'enutrof on se demande qui est vraiment le maitre de la mobilité et de l'entrave...

filouterie entavante pour le mm nombre de pa et la mm po au cac fait plus dégât que pele mele pour ma part rien d'anormal mais ce que je trouve choquant est le cc de filouterie entravante qui vole 2 pm!! alors que pele mele mm sur cc ne vole qu 1 pm wtf!!

galopade qui boost de 3/5pm a coup sur et force de l'age qui boost de 2pm et "éventuellement" de pm en plus....

un petit équilibrage ou une revalorisation pour l'enutrof s'impose!!

enutrof du monde de wakfu levons nous prenons nos pelles pour nous révolter!!A coup pioche nous avanceront dans ces mines.... ce chemins obscur avec l'aide de nos fidèle compagnons et enfin (espérons le) faire jaillir la lumière qu on puissent briller de mille feu tel l’éclat de nos yeux devant un fabuleux trésor

révoltons nous comme l'on fait nos amis panda en manque d'alcool fort et tout comme eux obtenons gains de cause!!

enutrof avec moi tous ensemble tous ensemble OOO TOUS ENSEMBLE TOUS ENSEMBLE OO
A COUP DE PELLE NOUS DÉSTABILISERONT ET ENTRAVERONS CEUX QUI SE METTRONS SUR NOTRE CHEMIN!!

Que Dieu Enutrof nous bénisse mes frères et mes sœurs et que richesse et fortune nous accompagne




Edward Newgate alias barbe blanche qui est mort debout pour cette noble cause
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
27/01/2012 (11:19)
@ Otaku : Si tu n'as pas de pano bouf, c'est vrai qu'à BL, tu dois sacrifier des dommages pour placer un gisement, mais, dès le niveau 9, tu sais gérer des boufettes avec un minimum de tactique.
otaku366Hors ligne
26/01/2012 (20:24)
j'ai plus grand chose a dire par contre roulage de pelle n'est pas influencé par la pp c'est un etat..
j'aimerais bien voir ton build avant la gold ^^ pour voir un aperçu de ce que sa peut donné sinon sa a l'air assez fun a jouer quand tu me décris ton enu par contre c'est pas un peu périlleux a bas lvl?
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
26/01/2012 (19:02)
@ Otaku : Biensur, je vais monter coup de grisou. Il ne fera pas autant de dégâts avec qu'en 8pa, mais ce n'est pas le plus important.

Je compte investir les points économisés par l'absence de pa, en prospection combiné à roulage de pelle et pelle desta. Surtout que les gisements sont efficace pour améliorer les %.

Pour finir, je le jouerai en 2 modes différents selon la situation. Un mode 5pm avec un arc du roi des borrins, et un mode 6pm avec une pelle melle.
otaku366Hors ligne
25/01/2012 (19:05)
je te souhaite bon courage pour ton enutrof je sais que t'aime pas trop fusion et c'est vrai qu on a tendance a ne que utilisé ce sort la en cbt par contre te passé de coup de grisou est une grosse erreur surtout si tu joue avec gisement (comme tu l'a exprimé sur coulée de lave) grâce au gisement tu peut avoir une po énorme avec ce sort qui peut faire pâlir certain cra surtout que la po et NN MODIFIABLE et j’insiste bien dessus!!si je le pouvais je mettrais nn modifiable en gras et souligné
pour moi le mode 8pa me semble indispensable mais c'est vrai que du coup tu peux te permettre plus de choix ds les carac a la place du pa qui prend tout de mm 150pt par contre ta intérêt a avoir pas mal de (beaucoup?) PM et je ne te recommande que trop du up roulage de pelle en plus tu joue avec gisement sa serait bête de passé a coter de ce sort...
si tu ne voix pas vraiment l'utilité de ce sort essaye le au moins jusqu’à la raz quitte a le lancé ds le vide combiné a force de l'age...
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
25/01/2012 (18:22)
Perso, je vois souvent des enus feu 8pa full fusion et coup de grisou, mais je ne suis pas fan de ce mode de jeu que je juge trop simple, et trop commun. J'ai donc décidé de jouer un enu feu 7 pa (pa donné par une dragolyre).

C'est un enu plus dans l'esprit de la branche je trouve, des dégâts moyens à monstrueux en zone, et dépendants des gisements. Evidemment, il faut courrir après les gisements, etc..., mais c'est ce qui fait le plaisir du jeu de cet enu.

Vous me direz que le 7pa est inutile puisque les combos sont à 6pa, mais bon, je ne compte pas monter excavation au niveau 9, je trouve ça trop cher. Le 7ème pa sert donc à lancer excavation et un combo à 6pa dans le même tour. à noter que si aucun gisement, on peut toujours faire un combo de zone au CaC à 7pa.
otaku366Hors ligne
25/01/2012 (15:32)
c'est mm pas triste ou fumé ils ont tout bonnement cassé la mécanique de jeu de cette branche la branche feu étais unique avant la raz grace a sa po speciale et nn modifiable ha oui sinon pour vous tenir au courant au fan enutrof de ce que va devenir la branche feu:

http://www.wakfu.com/fr/forum/46-enutrof/192520-coup-gueule-enutrof-feu

n’hésiter pas a poster ou y répondre sur tel ou tel sort etc..

ou bien qui a repris du service:

http://www.wakfu.com/fr/forum/46-enutrof/90135-enutrof-v3?page=25#entry1809136
Ayannah248Hors ligne
25/01/2012 (06:43)
@JamesPasleGens : Ils ont rendu modifiable la portée de Fusion et Braise seulement. (Triste pour l'un, fumé pour l'autre. Dommage que l'autre bug parfois au CàC. )
Limoris64Hors ligne
24/01/2012 (04:02)
Un enutrof phorzerker demeure un asser bon tank (quand il a de la vie), capable de rattraper asser facile ment les cras
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