Wakfu
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Portée

Colère de Iop

Colère de Iop
L'apogée de l'arsenal guerrier du Iop : un sort brutal aux dégâts colossaux. En revanche il est très coûteux.
Tous les sorts du Iop
FulgurJugementSuper Iop PunchEpée CélesteColère de IopEbranlerRoknocerokImpactChargeRavage
JabsRafaleIntimidationEventrailUppercutBondPosture de DéfenseAplatirEtendard de BravoureAmplification
VirilitéCompulsionAutoritéDémonstrationExpert Tacleur
134 commentaires :
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Veyo294Hors ligne
14/05/2012 (09:06)
l’intérêt de spammer ce sort? en général les combats ne durent pas long en spammant ce sort justement. (taper du -1000 en zone, c'est vrai, n'as pas d’intérêt)
Edit: je trouve l’idée de plastix plus bas très bonne sa rappelle un peu eventrail au début de v3 je crois ou sa faisait en ligne sur cc :).
Eraydon [Alpha Dominion]979Hors ligne
10/05/2012 (15:39)
personnellement, c'est mon sort le plus faible. Quel internet de spamer ce sort ? Ce sort n'a aucune durée de vie pendant les combats longs.
Nightmarek18Hors ligne
06/05/2012 (14:47)
Tu devrais t'en poser un peu plus , car la colère de iop est bien plus puissante que l'épuration en cc.
Bagwa30Hors ligne
06/05/2012 (13:13)
Quand je vois qu'épuration, des énutrofs, est plus puissant, je me pose des questions...
Patch 1.05
sulo72Hors ligne
01/05/2012 (20:37)
150 sa va encore roxxé ....
Edit: 131 s mieux :P
Blobulle1332Hors ligne
29/04/2012 (12:52)
Le CC sera de 150 désormais. ;)
Kodiac142Hors ligne
26/04/2012 (20:54)
L'animation du sort est vraiment très jolie.
Shahnaz212Hors ligne
24/04/2012 (06:28)
Vivement le nerf des CC que j'arrete de voir des kikoololsfullcoco faire du -1100 en CC et se penser bon. Il faut vraiment un nerf a ce sort de fou. -80 serait bien considérant la zone.
FredooZ24Hors ligne
17/04/2012 (08:27)
Plastix, je viens de voir le schéma que t'as fais pour ce sort et... c'est une très mauvaise idée.
Changer la zone d'un sort en cas de CC, c'est se risquer à toucher des cibles qu'on ne voulait pas cibler, qu'elles soient alliés ou pas. Ce système est viable quand il est déterminé par le joueur, comme c'est le cas avec le Pandawa Eau qui bénéficie de zones d'effets plus grandes lorsqu'il balance ses sorts sur le tonneau.
dorian100100277Hors ligne
15/04/2012 (12:43)
Ca doit être énorme d'xp solo avec ça ...
Arseyan17Hors ligne
08/04/2012 (19:44)
@Maw
Dans la branche iop peut-être.
Mais pas dans le jeu, y'en a au moins 1 autre, flèche de recul des crâ :)
Exelo [Alpha Dominion]1417Hors ligne
07/04/2012 (10:50)
De plus, le mode critique est plus facilement atteignable avec tous les équipements Feu/CC qu'ils ont ajouté.
Maw27Hors ligne
06/04/2012 (22:43)
Pour le moment, c'est le seul sort a possédé un ration de 100% en cas de CC. Ça laisse de quoi réfléchir sur la sur-viabilité du mode Critique/Feu.
Patch 1.01
morganvallion11Hors ligne
18/03/2012 (19:24)
se sort est génial au lvl 35 je fais du 120 en zone sort lvl 32 =p
paulwakfu48Hors ligne
29/02/2012 (17:29)
Ce sort est destructeur.
Patch Gold
Plastix3378Hors ligne
29/02/2012 (09:58)
Sinon, le mettre à 6PA/1PM/1PW, avec un CC supérieur à tous les autres sorts, genre 300%, avec la même zone que sur le schéma que j'avais fait.
http://www.wakfu-world.com/images/upload/src/3b5486b9-4469-4cc9-acfb-f52fb27c5d16

De quoi redonner du punch au sort...
Cethiel161Hors ligne
27/02/2012 (17:50)
Bin d'après la logique de Tot:

15 dmg/pa
20dmg/pm
30dmg/Pw

On arrive à 120 dommage, Mais je pense qu'ils devraient le passer Mono-cible, avec une légère augmentations des dégâts
Kaporal [Solar Queen]463Hors ligne
27/02/2012 (00:16)
De toute façon les devs n'ont plus le temps de lire nos remarques, ils font ce qui leurs semble le mieux (Et c'est bien dommage)
Jeffhpx115Hors ligne
26/02/2012 (19:21)
Ouais je vient de regarder ton lien plastix, la je suis plutôt d'accord ^^,
maxisound248Hors ligne
26/02/2012 (13:36)
en tout cas on est tous d accord, ce sort merite une rehausse :) bonne idée la consomation pa pm, le pw est trop je pense le mettre a un seul pw suffira a le limiter, peut etre meme le remettre a 2 comme avant :S
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