Wakfu
3
1-3
Portée

Souhait Armuré

Souhait Armuré
Si vous utilisez ce souhait sur votre gobgob, il pourra lancer une fois le sort "Armure Etoilée".
Effets (Niv. 0) :-3 PdV Terre
+1 charge d'Armure Étoilée au Gobgob
Critique (Niv. 0) :-5 PdV Terre
+1 charge d'Armure Étoilée au Gobgob
Effets (Niv. 100) :-34 PdV Terre
+1 charge d'Armure Étoilée au Gobgob
Critique (Niv. 100) :-51 PdV Terre
+1 charge d'Armure Étoilée au Gobgob
Tous les sorts de l'Osamodas
CorbacAile de ScarafeuilleFouetPet de BworkTornade de PlumesJacasserieGlouglouBeuglementCoassementMululement
Souhait ArmuréSouhait RapideSouhait MotivantSouhait VitalSouhait de FaiblesseGobgobDégobagePossessionSynergie CritiqueSymbiose
Bénédiction d'OsamodasGarde BestialePoil de PrespicLien BestialEsprit du Phénix
12 commentaires :
Patch 1.34
Dracnor [Les Doux Barbares]947Hors ligne
13/04/2014 (18:58)
L'image est désormais celle de souhait vital.
Patchs 1.23, 1.24, 1.25, 1.26, 1.27, 1.28, 1.29, 1.30, 1.31 et 1.32
Pinocchio (Content Manager)839Hors ligne
01/03/2013 (18:18)
MàJ : légère augmentation des dégâts et l'effet sur l'invocation devient un effet sur le Gobgob.
Patch 1.21
Trinez87Hors ligne
23/02/2013 (21:10)
Ce sort va devenir Souhait Armuré... un must d'après ce qu'ils en laissent penser
Patchs 1.05, 1.08, 1.09, 1.13, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18 et 1.19
Slaneesh96Hors ligne
01/04/2012 (16:17)
Ce sort est plutot bon quand même. Les degats sont appréciables pour combler des pa en trop, et l'ordre est assez intéressant, pour la fuite qu'il confère et pour éventuellement "sauver" une invoc. Seul gros bémol, et il est valable pour toute la branche terre, les ordres ne sont pas cumulable.
Combien de fois ai-je voulu de pouvoir enchaine frappe du craq + défilade pour permettre de bouger un mob génant ?
Patchs 0.315, Gold et 1.01
Sankao382Hors ligne
06/02/2012 (12:39)
"elle gagne alors de l'Esquive et essaiera de rester à distance tout en attaquant"

C'est le tout en attaquant qui me dérange, et pas qu'un peu. Impossible de sauver une invocation, elle va d'abord attaquer puis partir = le mob peut le rattraper sans problème.
axoun282Hors ligne
11/01/2012 (19:22)
Inutile a présent. Du 16 de dégats Terre pour 3 pa au lv 100,c'est minable.

EDIT: Dsl je me suis trompé! C'est pas 16 mais 26 de dégats lvl 100. Pas si terrible. Quoique...
KibaSyoss142Hors ligne
11/01/2012 (14:49)
Bouche trou :)
Patch 0.311
xagalo341Hors ligne
20/12/2011 (17:23)
Le plus chiant avec l'IA c'est qu'elle est pas assez strict : même en mobs éloignement le mobs va se rapprocher pour taper et partir ensuite ... Mais nous on veut qu'elle parte direct !

Malv'.
axoun282Hors ligne
20/12/2011 (13:16)
Tape exactement la meme chose que jabs mais avec de la portée. Tu te mets en dragon 9 pa et c'est parti pour roxxer B-)
xagalo341Hors ligne
25/11/2011 (18:15)
Non car frappe craq' il s'éloigne de toi, et celui l'a il s'éloigne du mob, même si c'est vers toi. Je pense que ce n'est pas la même chose.

Malv'.
Noda1329Hors ligne
24/11/2011 (17:09)
J'trouve que l'effet un peu (j'ai bien dit un peu) doublon avec celui de Frappe du Craq' puisqu'avec les 2, l'IA du mob devient fuyarde.

Sinon combiné avec la Frappe Craq', ça en fait chier plus d'un ^^
Neniel [Achiev'Us]157Hors ligne
24/11/2011 (16:55)
J'adore le skin du sort :D
Sinon le sort en lui même peut être sympa pour une sorte de repli stratégique !
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