
Le Sadida se transforme en arbre pour un tour, il ne peut plus bouger, se soigne et augmente ses résistances.

Effets (Niv. 0) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.0 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 5
Effets (Niv. 1) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.01 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 4
Effets (Niv. 2) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.02 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 4
Effets (Niv. 3) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.04 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 3
Effets (Niv. 4) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.05 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 3
Effets (Niv. 5) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.06 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 2
Effets (Niv. 6) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.07 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 2
Effets (Niv. 7) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.08 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 1
Effets (Niv. 8) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.1 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 1
Effets (Niv. 9) :
Transforme le Sadida en Arbre

Termine le tour

Pour chaque niveau du Sadida :

+1.11 PdV selon le meilleur élément du Sadida par PM restant

PA : 0