Wakfu
4
2-5
Portée

Ronce

Ronce
Un sort qui inflige des dégâts Terre en fouettant à vif les adversaires un peu trop téméraires ou crée un bouclier de ronces sur un allié.
Effets (Niv. 0) :Sur ennemi : -4 PdV Terre
Sur ennemi : -1PM max (100%)
Sur allié : Coque en formation
Coque en formationNiv. 2
Une Coque de Ronce est en train de se former sur la cibleA la fin du tour du Sadida : Applique Coque de Ronce (Niv. 2)
(+2 Niv.)
Sur Voodoll : -20 Niv. d'Hypermouvement à la cible
Critique (Niv. 0) :Sur ennemi : -6 PdV Terre
Sur ennemi : -1PM max (150%)
Sur allié : Coque en formation
Coque en formationNiv. 3
Une Coque de Ronce est en train de se former sur la cibleA la fin du tour du Sadida : Applique Coque de Ronce (Niv. 3)
(+3 Niv.)
Sur Voodoll : -20 Niv. d'Hypermouvement à la cible
Effets (Niv. 100) :Sur ennemi : -47 PdV Terre
Sur ennemi : -1PM max (100%)
Sur allié : Coque en formation
Coque en formationNiv. 30
Une Coque de Ronce est en train de se former sur la cibleA la fin du tour du Sadida : Applique Coque de Ronce (Niv. 30)
(+30 Niv.)
Sur Voodoll : -20 Niv. d'Hypermouvement à la cible
Critique (Niv. 100) :Sur ennemi : -70 PdV Terre
Sur ennemi : -1PM max (150%)
Sur allié : Coque en formation
Coque en formationNiv. 45
Une Coque de Ronce est en train de se former sur la cibleA la fin du tour du Sadida : Applique Coque de Ronce (Niv. 45)
(+45 Niv.)
Sur Voodoll : -20 Niv. d'Hypermouvement à la cible
Tous les sorts du Sadida
VaporiserLarme du SadidaGadouleRouilleDrainageRelent BoiséVent EmpoisonnéCoup de FroidKohmirBourrasque
RonceEngraisHerbes FollesTremblement de TerreRonces MultiplesPoupéeSacrifice PoupesqueVoodollArbreOrdre des Chênaies
ExploupéeLien PoupesqueSavoir SadidaGarde FeuilleSadida Solitaire
22 commentaires :
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Patchs 1.24, 1.25, 1.26, 1.27, 1.28, 1.29, 1.30, 1.31, 1.32 et 1.34
Pinocchio (Content Manager)839Hors ligne
07/05/2013 (13:56)
MàJ : léger nerf des dégâts, désormais enlève un PM, applique l'état Coque en formation.
Patchs 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.21 et 1.23
vallion17Hors ligne
28/10/2012 (12:22)
ce qui différencie surtout la différence de dégat par rapport a ébranler c'est la portée sinon je le trouve correct , personnellement je tape plutot bien avec le totem je arrive a faire de bon dégat de l'ordre de 200-320 en mode 8PA ET 300 % terre environ .
Bonzai [Arrada-Kyus]243Hors ligne
16/10/2012 (16:01)
Vivement que ils rajoutent un effet à ce sort. La seule chose attirante avec ronce actuellement est, avouez le, son animation en CC qui est magnifique. À par ça, ce sort est en manque de "piment."
Patchs 0.315, Gold, 1.01, 1.05, 1.08, 1.09, 1.13 et 1.15
Dodoum [Les Espoirs]744Hors ligne
05/01/2012 (19:58)
Ils ont fait une sacrée amélioration des dégâts ! :D
Patch 0.311
Mangasenvostfr15Hors ligne
27/12/2011 (23:03)
La seule chose qu'il a de plus par rapport aux autres sors du Sadida toutes branches confondues, c'est sa PO. Dégâts égaux à ceux de RB (3 PO), un peu plus élevés que Vaporiser (4 PO). A la limite c'est le seul sort puissant en CC, sauf que quite à jouer CC bourrin, autant jouer Iop. Parce qu'en jouant CC, on perd pas mal de bonus PO/Commandement/Vitalité/Dommages.. Mais ça peut toujours être une façon fun de jouer Sadida.
Dodoum [Les Espoirs]744Hors ligne
13/12/2011 (17:42)
Les dev's devraient faire un CC "spécial" à chacun des sorts (ou au moins 1 par branche) pour toutes les classes. Ça pourrait être sympa ! =3
Patch 0.310
angelcellestelle28Hors ligne
12/11/2011 (23:38)
j adore le CC c est tres original :D
Patchs 0.308 et 0.309
disneystore6Hors ligne
31/08/2011 (23:38)
mana ton calcul est mal fait

gadoule = 3pa
ronce = 4pa

donc pour 12pa (bon ok impossible mais plus tard lors du niv 200 on pourra)

gadoule X4= 112
ronce X3= 129

la c'est mieux aproprier mais n'oublions pas que gadoule est un sort de soin pour nos pouper
Patch 0.307
rehetru12Hors ligne
14/07/2011 (13:44)
Ankama ah bien choisie l'animation du CC pour ronce ^^
Patchs 0.305 et 0.306
Elysia137Hors ligne
02/05/2011 (12:05)
Sort très intéressant pour un build CC avec 8 PA -142 c'est juste ENORME et puis la "gueule" est super stylée.
Patch 0.303
Mana [Les Anges Déchus]277Hors ligne
10/03/2011 (17:01)
Pas faut =O
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
07/03/2011 (10:02)
les deux sorts ne sont pas comparable puisque ronce coûte 4 pa et gadoule seulement 3 pa.
pour le même mode 8 pa, le sadida eau est plus intéressant avec larme plus gadoule.
Mana [Les Anges Déchus]277Hors ligne
05/03/2011 (14:33)
Une 2x ronce est largement mieux que 2x Gadoul:
2x ronce(Lvl 100) = 43x2 = -86
2x Gadoule(Lvl100) = 28x2 = -56
Le build terre est bien pour ceux qui on du stuff et du niveau x))
Red Claws [Reapers Army]619Hors ligne
03/03/2011 (12:53)
Bloods, faut pas rever, sinon t'imagine les sadidas full CC..... on s'en sortirait pas !
bloodss19Hors ligne
03/03/2011 (01:00)
Aussi y'en a dans la foret dans l'épisode ou^^ amalia de fait mordre...

Je pence qu'en Cc de serai bien si sa "invoque" la soit disante geule ^^
Tueur Ultime365Hors ligne
26/02/2011 (10:17)
Un sort a développer .
moonsinge1Hors ligne
25/02/2011 (18:42)
Vraiment trop stylé le CC de ronce sa donne un peu ronce agressive.
Lictor666211Hors ligne
25/02/2011 (13:39)
L’animation du sort en coup critique est impressionnante : l'animation de ronce (les ronces qui s'enroulent autour de la victime) avec en plus une sorte de serpent qui sort et pique ! * impressionné*
Mana [Les Anges Déchus]277Hors ligne
24/02/2011 (15:09)
Le bon vieux sort "Ronce" x)
Darkynvok65Hors ligne
24/02/2011 (13:41)
Pas mal quand la bloqueuse occupe l'ennemi on peut taper a ca en meme temps
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