Wakfu
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Portée

Premier Sang

Premier Sang
Premier Sang est particulièrement efficace sur les cibles en pleine santé. Ce sort augmente le niveau de l'Etat Hémorragie de la cible.
Effets (Niv. 0) :-2 PdV Feu
ou si la cible est indemne :
-4 PdV Feu
Hémorragie
HémorragieNiv. 5En début de tour : -2 PdV Feu
(+5 Niv.)
Tous les sorts du Sram
Ouvrir les VeinesPremier SangChâtimentSaignée MortelleMise à MortArnaque SanglanteEscrosramerieKleptosramFilouterie EntravanteLarcin Motivé
PeurCoup SournoisCoup PénétrantFourberieTraumatismeInvisibilitéOmbre PiègeGalopadeDoubleDiversion
Sram dans l'ÂmeRéflexe SramMaître SurineurRegarde AilleursMaître des Ombres
Les meilleurs builds utilisant Premier Sang :
22 commentaires :
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blackaigle68Hors ligne
05/12/2012 (08:28)
Un sort que j'utilise 1fois par combat et selement en pvp
Patch 1.17
Immortal57Hors ligne
31/10/2012 (16:54)
A modifier pour cible sans hémorragie plutôt que indemne.
Patchs 1.15 et 1.16
Kaza (Buildeur)511Hors ligne
29/08/2012 (15:21)
En effet le bug permettait de taper sa cible comme si elle était indemne jusqu'au PDV de base du personnage en gros si il avait 4500 de vie en PvP jusqu'à 1500 il tapait à -40 et appliquait 10 niveaux hémorragie.
Eana (Modérateur)888Hors ligne
29/08/2012 (08:13)
Oui, je pense que ça devait être lié mais de toute manière, le patch d'hier a dû normalement corrigé ce bug. Affaire classée. o/
Gork24Hors ligne
29/08/2012 (02:45)
x). Je ne joue même pas sram feu et je n'est jamais vue le bug avec ce sort mais je pense l'avoir deviner. Dit moi si j'ai tord mais sa a un rapport avec les pv triplé qui font bug le sort :p
Eana (Modérateur)888Hors ligne
19/08/2012 (21:41)
J'avoue, il s'agit là d'un bug assez cheaté. Pas autant que Météore mais tout de même cheat. Pour ceux qui se demanderait en quoi consiste le bug, il s'agit simplement du fait que Premier Sang, en PvP seulement, frappera toujours sa cible avec l'application Hémorragie et donc avec les dégâts qui vont avec même si l'adversaire n'est même plus indemne lol. Bizarrement après quelques tours, le sort se débug tout seul mais bon, comptez là environ entre 5 tours et plus avant que le sort ne revienne à sa fonction première...
Blobulle1332Hors ligne
19/08/2012 (20:08)
Quel bug?
Édit: Trouvé.
plowbat [Alpha Dominion]202Hors ligne
19/08/2012 (18:56)
son bug en PvP est simplement monstrueux et permet de gagner haut la main tout defi ou agression, et ce très facilement, meme si l'ennemi a 15 niveaux de plus.
Patchs 1.08, 1.09 et 1.13
BabylonBurn140Hors ligne
21/05/2012 (22:20)
Moi pour l'instant je go CàC, tape avec ce sort. Tour prochain deux fois ouvrir les veines et on achevé avec MàM.
Rapide et dévastateur que demander de plus ;)
Rhyban648Hors ligne
19/05/2012 (11:39)
Ce sort est utile pour finir les combos, je suis d'accord, mais pas pour son effet.
Il pourrait changer la condition de l'effet, "cible sans hémoragie" plutôt que indemne, Il serait plus utile.
Patchs Gold, 1.01 et 1.05
metalcactus475Hors ligne
20/02/2012 (17:28)
J'aime bien combiner ce sort à Châtiment ou à MàM , il est très utile.
Patch 0.315
fucktous15Hors ligne
25/01/2012 (21:56)
Mode 7 PA, Premier Sang+Châtiment gerre :)
Rhyban648Hors ligne
16/01/2012 (14:38)
Le problème de ce sort est sa fréquence d'utilisation.
Comment peut-on monter un sort qui sert 1-2, fois par combat ?
Je pense que l'on pourrait diminuer la contrainte de la cible indemme.
Peut etre mettre comme condition que la cible n'est pas l'état hémoragie.
Ayannah248Hors ligne
12/01/2012 (08:27)
@opini : Sang brûlant plutôt non ? :p

Sinon ouais, le sort c'est quand même du 12 d/PA, ça reste correct pour combler son tour. C'est un des rares sorts que je trouve équilibré chez le Sram. (Après faut vraiment avoir un sacré coup de bol pour l'hémo' +29... Ou un très bon équipement. )
Legeaa156Hors ligne
11/01/2012 (23:13)
Autant utiliser peur ou escrosramerie pour finir les combos :)
Exelo [Alpha Dominion]1417Hors ligne
11/01/2012 (21:28)
Personne ne t'as forcé à ne l'utiliser qu'une fois par combat, il peut être utile pour finir des combos.
Legeaa156Hors ligne
11/01/2012 (20:54)
C'est quand même bête un sort à 2 PA qui de lance une fois par combat :s
Sothe [Les Têtes'A'Claques]1010Hors ligne
11/01/2012 (13:27)
Si t'utilises ce sort, justement, tu vas éviter d'engager de dos avec une fourberie. C'est pas plus mal de passer invisi et de balancer ce sort, surtout si on est un sram feu pur.
Mais +1 pour lui rajouter une légère hémorragie sur chaque coup.
Rhyban648Hors ligne
10/01/2012 (14:41)
Je dois avouer que ce sort est un peu (voir beaucoup) inutil.
Son seul intéret c'est de le lancer au début du combat donc une seule fois par combat. En plus beaucoup préfèreront lancer une fourberie pour arriver dans le dos, et n'utiliseront jamais ce sort.
La proposition de xagalo me semble pas trop mal bien que je ne me suis pas trop penché sur les côtés négatifs d'une telle modification.
Eraydon [Alpha Dominion]979Hors ligne
10/01/2012 (12:42)
le skin du sort ressemble beaucoup à punition du sacri x)
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