
L'Ecaflip joue à Chacha perché ! Il a une chance après une attaque d'être renvoyé sur une case se situant autour de son arbre à chat. S'il atterrit sur l'arbre à chat, l'Ecaflip devient intouchable jusqu'à la fin du tour.

Effets (Niv. 0) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 50% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 1) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 60% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 2) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 70% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 3) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 80% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 4) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 90% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 5) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 100% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 6) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 110% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 7) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 120% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 8) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 130% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé
Effets (Niv. 9) :
50% +1% par niveau de
En Veine de soigner 140% des dégâts esquivés

Sinon, double les dégâts reçus

L'Ecaflip est Stabilisé