Wakfu

Le Cré

Les sorts du Cré :

Flèche ChercheuseBalise VenteuseFlèche HarcelanteFlèche de ReculFlèche TempêteFlèche ArdenteBalise IncandescenteFlèche AveuglanteFlèche d'ImmolationFlèche ExplosiveFlèche CriblanteBalise TerrestreFlèche CinglanteFlèche PerçanteFlèche DestructriceDégagementDébalisageCombat à Distance?il de TaupeRetraite BaliséeArcheriePrécision CrâVision AccrueCriblageTir Puissant
422 commentaires :
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Yxidia27Hors ligne
11/08/2012 (15:00)
Pour ceux qui aimerais un cra terre avec un bon combo, mais qui ne savent pas trop comment le joué:
((( En 8PA 4PM, aussi viable en 7/4 )))

Cinglante / Balise / percante sur balise / cinglante sur balise / débalisage
(ou deux cinglante sur balise)
:)
Xehanorth23Hors ligne
11/08/2012 (02:06)
Le problème avec le crâ feu c'est qu'il a 4 AOE sur 5 sort dont 3 qui ont un effet à proc (cécité, explosion et immolation), le fait qu'il ai autant de PO avec autant de dégats derrière en plus d'avoir des effets sur les sort , c'est ce qui rend le crâ feu assez...Avantagé par rapport aux autres.
maxisound248Hors ligne
10/08/2012 (22:14)
@gamers : comme tout les autres cra (quasiment) précision et vision accru, ainsi qu'un petit niveau pour criblage (qui est toujours buggé malheureusement...). POur les terres ce qui est bien aussi c est d'avoir minimum 2 balise, donc archerie lvl 10. Apres libre a toi de choisir, avec une petite preference pour retraite balisé, ou tir puissant.
Trolololol21Hors ligne
08/08/2012 (01:56)
Cra feu toujours aussi avantagé par rapport au autre cra. Mais bon on geule on geule mais sa changeras jamais u_u
gamers22Hors ligne
07/08/2012 (19:24)
bonjour je voudrai me faire un cra terre mes quel sort principal augmenter
Patch 1.13
pitpit83143Hors ligne
04/08/2012 (14:41)
Chaud tout de même le nouveau dégagement.

Avec la perte du bonus Pm ça veut dire que du niveau 1 à 6 y'aura plus que la proba de recul de l'adversaire qui va évoluer, bof bof o/.
anwen [Rush Of Blood]170Hors ligne
27/07/2012 (07:38)
Aiight mon crâ feu 105 je le passe terre prochaine maj yeah!
Zboob11Hors ligne
25/07/2012 (19:10)
Crâ Feu up Ma tactique sera Balise + explo + aveuglante en build pvp
Balise +explo + ardente en build pvm
Ou spam Ardente x3
immortalis (Modérateur)124Hors ligne
25/07/2012 (14:46)
Une nouvelle qui je pense va ravir plus d'un crâ air !

"Nous sommes en discussions sur la flèche tempête, nous pensons à enlever les -50% sur les dégâts de zone, car nous sommes conscients que cela pénalise beaucoup le sort. "
Citation de Freyrr sur le Forum officiel Wakfu dans la partie Rééquilibrage page 22 !
Enjoy le retour du crâ air je pense !
doflix [Les Chevaliers du Chaos]1287Hors ligne
25/07/2012 (11:47)
Moi je verrais bien un build cra terre 11PA, 4/5PM...Comme ça deux perçante et une cinglante. (dans caracts 2PA et 1PM (je ne sais pas si c'est possible par contre))

Sinon pour ma cra feu je penses que je ne vais pas chenger de tactique...juste changer un sort :) Avant j'étais en Aveuglante/Cinglante donc maintenant (vu que aveuglante passe en 4PA) je vais faire de la aveuglante/Tempete.
digipoison [Lost Children]3Hors ligne
21/07/2012 (12:40)
Jouant un Cra terre lvl 101 actuellement je peux vous dire qu'il est loin d'être faible au contraire =). Un mode 9 PA permet de faire des degats plus que corrects (entre 650 et 800)
Frilax130Hors ligne
11/07/2012 (15:54)
Ou alors pour un cra terre vous vous mettez en 10 pa comme ça 2 perçante si il y a des mobs groupé et par contre si tu as un seul ennemi : perçante+criblante+cinglante
Patch 1.09
Trolololol21Hors ligne
06/07/2012 (11:48)
Pour ma part je joue un cra terre de niveau 85 et j'en suis parfaitement satisfait. Il est certe assez ennuyant de ne pas taper très fort jusqu'au 9 eme pa mais la double criblante est quand même sympa. je tourne a 500 de dégat en tour normal et mes tour cc tourne a 800 dégat en criblant a 20%. On peut dire que cette classe mérite certaines modifications mais elle n'est pas a jeté ^^; je vais surement posté un build cra terre cc dans peu de temps.
wakfunien55Hors ligne
24/06/2012 (15:06)
Un cra terre qui ne joue pas en 9pa n'est pas fort il est faible (comment avoir 9pa:)Pour un cra terre de niveaux 40env:

Panopli BR+goultard+PA(via les point de cara)
ou
Panopli BR+PA(via les point de cara)+anneau de satisfaction(ou gelano....)

Pourquoi joué en mode 9PA?
2criblante+1 cinglante
Lunni51Hors ligne
22/06/2012 (22:44)
Je pense que le cra terre a du potentiel depuis que perçante est combotable avec la balise, ce qui permet d'éviter la diagonale et ainsi conserver les gros dégâts de cette flèche, après j'imagine que le plus rentable serait un mode 9/10 PA avec la perçante + la criblante pour le 9 PA et 2*perçante en 10 PA.
Vanheel2Hors ligne
18/06/2012 (14:07)
J'essaie de faire un cra terre.
Je pense que je vais commencer par monter le PM avant le PA pour faire des combo avec fléche cinglante et balise terrestre.
Sinon je pense qu'en monocible,le cra terre est celui qui peut monter le niveau de l’état criblé le plus vite.
Je publierai un build si le cra terre est vraiment fort.
Patch 1.08
Futonjabs46Hors ligne
28/05/2012 (21:27)
Les crâs explos sont pas aussi cheat on peut les contrer mais à une seul condition: être stratégique (mon pseudo ne dit rien sur ma classe :p)
Zows9Hors ligne
27/05/2012 (09:53)
Moi personnellement je trouve que le crâ terre et encore viable, et il et trèès fort même !
c'est sur qu'il change de crâ "feu zone" ou "tempête" mais il a un gameplay et a lui, faut seulement trouver les mécaniques ^^
BabylonBurn140Hors ligne
25/05/2012 (20:31)
Flèche tempête ultra nerfé mais je continue à jouer air :)
popteam33Hors ligne
21/05/2012 (18:24)
oui mai je demande quel sort et mieu pour augmente plus hl
car la jai deja un sacrir terre lv 57 tout les sort terre sont presque lv 30 sauf 1
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