Wakfu
3
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Portée

Sang pour Sang

Sang pour Sang
Une attaque qui inflige des dégâts très corrects mais qui blesse aussi le Sacrieur.
Effets (Niv. 0) :-4 PdV Feu
-1 PdV Feu
Critique (Niv. 0) :-6 PdV Feu
-1 PdV Feu
Effets (Niv. 100) :-51 PdV Feu
-7 PdV Feu
Critique (Niv. 100) :-73 PdV Feu
-7 PdV Feu
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour SangCage de SangFurie SanguinaireSang BrûlantPunitionTattoo RepoussantPoing Tatoué AgrippantAssautCinétoseFulgurance
Pied RocheuxCoup du CraquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeTransfert de VieArmure Sanguine
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSang Tatoué
32 commentaires :
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pavleimilan228Hors ligne
01/08/2011 (12:58)
15dommages/pa pas mal.
et 21 en cc.

Yes une augmentation.
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
22/06/2011 (15:40)
@ Nicocolol : Non, la chrage est proportionnelle à la vie du sacri, donc... ce sera plus 1 ou plus 0
Patch 0.306
nicocolol17Hors ligne
21/06/2011 (17:03)
juste une question : la il est mentionner (lv 100) -10 pdv au sacri . Mais a HL (le sacri) sa montera sa chrage aussi de 10 ??
raphimew113Hors ligne
15/06/2011 (22:59)
Pouvez vous me dire alor punition donne apresent l'état chrage a l'adversaire ou il beug toujours??Jme posse des question
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
02/06/2011 (21:56)
@ Mana : Tu as raison, le mono-sort, c'est mal, mais ce sort est malgré tout un peu limité par rapport aux autres sorts 3pa de cette classe, il est quand même utile pour certaines situations.
Mana [Les Anges Déchus]277Hors ligne
01/06/2011 (22:51)
Avec le nerf de Punition,je l'utilise plus souvent,car il peut couvire 86 Degats,pour 6PA
Perso,ce sera l'un de mes sort le plus HL dans la branche.
Je sais pas pourquoi les gens l'aime pas.
Quand t'as plus de PW pour puni,c'est ce sort x2 l'Ideal,ou cage de sang pour le boost de charge.
Le x2 Tape presque pareil que Punition.
En faite,le nerf de punition a permis a la branche feu d'être plus polyvalente.
Beaucoup de gens ne comprennent pas ça.
Tout sacri feu se basait sur Punition + Furie sanginaire.
Le Monosorting,c'est mal.
M'enfin,ça reste mon avis.Jouez votre sacri comme vous le sentez n_n
Legeaa156Hors ligne
28/05/2011 (10:19)
Ou tatoo repoussant aussi, mine de rien il fait des DEGATS corrects et permet de s'écarter d'un iop :)
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
27/05/2011 (17:59)
La chrage se monte via un chrageur, subir des dégâts pour faire autant qu'un iop qui ne se blesse pas lui-même, je trouve ça useless, excusez moi. Si vous vous-lez un bon sort à 3 pa, vous prennez pied rocheux ou encore mieux, assaut.
Très peu utile à haut level vu la quantité de PV de base qu'aura la sacri ( hors boost de pv ). Les dégats feront monter de aller, 2% 3% max la chrage. L'état chrageur est beaucoup plus rentable.

Néamoins, ça cogne correctement.
Fungus12Hors ligne
26/05/2011 (22:49)
Heu,c'est pas Useless,bien monter,ce sort rivalise avec les autres,surtout en 1vs1
Avec 6PA on atteind les 86 degats,et a THL(9PA) on a 129...
Mais c'est claire qu'en groupe on l'utilise pas trop.
Delta4051035Hors ligne
26/05/2011 (19:44)
c'est justement énorme qu'il blesse le lanceur, pour faire monter ta chrage facilement :)
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
26/05/2011 (18:41)
Un fulgur qui blesse le lanceur, un peu useless je trouve....
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