Wakfu
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Z
2-Y
Portée

Voodoll

Voodoll
Le Sadida invoque une poupée Voodoll qu'il lie à une cible. Celle-ci reçoit dès lors tous les dégâts ou soins reçus par la Voodoll.
Conditions :
Nb d'invoc. en jeu inf. à COM
A ne pas utiliser sur : Graine de Poupée
N'a pas l'état "Voodoll" (cible)
Effets (Niv. 0) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 11% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 6
PW : 2
PO : 2
Se lance en ligne
Effets (Niv. 1) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 12% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 6
PW : 2
PO : 2
Se lance en ligne
Effets (Niv. 2) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 13% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 6
PW : 2
PO : 2
Se lance en ligne
Effets (Niv. 3) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 14% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 6
PW : 1
PO : 2
Se lance en ligne
Effets (Niv. 4) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 15% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 6
PW : 1
PO : 2
Se lance en ligne
Effets (Niv. 5) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 16% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 6
PW : 1
PO : 3
Se lance en ligne
Effets (Niv. 6) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 17% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 5
PW : 1
PO : 3
Se lance en ligne
Effets (Niv. 7) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 18% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 5
PW : 1
PO : 3
Se lance en ligne
Effets (Niv. 8) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 19% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 5
PW : 1
PO : 3
Se lance en ligne
Effets (Niv. 9) :Invoque une Voodoll et la lie à la cible
Voodoll : Possède 20% des PdV de la cible
Voodoll : Possède les résistances de la cible
PA : 4
PW : 1
PO : 4
Se lance en ligne
Tous les sorts du Sadida
VaporiserLarme du SadidaGadouleRouilleDrainageRelent BoiséVent EmpoisonnéCoup de FroidKohmirBourrasque
RonceEngraisHerbes FollesTremblement de TerreRonces MultiplesPoupéeSacrifice PoupesqueVoodollArbreOrdre des Chênaies
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Les meilleurs builds utilisant Voodoll :
87 commentaires :
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Dodoum [Les Espoirs]744Hors ligne
23/02/2012 (18:24)
Adieu Totem !! J'aimais bien ton skin ! Te voilà à présent remplacé par une malheureuse marque au sol ! :'(
Patch 0.315
yoyo80t460Hors ligne
09/02/2012 (15:06)
La PO augmente au niveau 5, pas 7
Cethiel161Hors ligne
09/02/2012 (14:40)
Y'a une technique pour le détruire, mais je le dirais pas ^_^
Subbies86Hors ligne
06/02/2012 (10:34)
Il manque vraiment un sort au sadi afin de détruire son totem si il veux en placer un ailleurs.
Shali282Hors ligne
24/01/2012 (20:57)
Je ne trouve que comme il coute toujours 1 PW au niveau 9 on ne peus pas se baser dessus pour faire une stratégie il reste quand meme infléxible, maintenant on peut le jouer du point de vue que l'on voodool l'ennemi le plus puissant des advairsaire et qu'on le roxxe en voddool pendant que les poupée essaye de retenir les autres mais bon les poupée coute aussi 1 PW sa complique donc encore les choses
Dodoum [Les Espoirs]744Hors ligne
20/01/2012 (19:30)
Bah, c'est bizarre, car le totem à 1pdv. Donc oui, bug =P
Noda1329Hors ligne
09/01/2012 (23:49)
Oui j'ai remarqué moi aussi, pousser qqch dessus ne le détruit plus !
Bug, pas bug, no sé !
road132Hors ligne
09/01/2012 (22:53)
:O
Bonne nouvelle xD
(pour nous sadida bien sur :D)
Ti-ret17Hors ligne
09/01/2012 (08:48)
Est-ce que quelqu'un sait comment faire pour le détruire? Apparemment pousser quelque chose dessus ne fonctionne plus.
Noda1329Hors ligne
06/01/2012 (21:39)
Rouille coûte desormais 5 PA, rien d'abuser.
Chtibaut53Hors ligne
06/01/2012 (21:34)
le sadi voodol va devenir abusay je pense avace le sort rouille, ils ont transformé des sadi complétement nulle en sadi roxor sans faire un juste milieu ...
xagalo341Hors ligne
04/01/2012 (17:40)
Veuillez utilisez la commande "Signaler une erreur ou un oubli sur cette page" En dessous du sort.

Malv'.
chebow27Hors ligne
04/01/2012 (17:30)
voudoul niv 9 coute maintenant 2PA 1PW et passe de 10% a 20% de dégats amplifiés.

j'ai pas fait gaffe a la portée
Patchs 0.309, 0.310 et 0.311
Grash266Hors ligne
24/10/2011 (23:02)
Est-ce que ce sort est toujours lié à "filouterie" de l'énutrof permettant d'avoir des boubourses "infinies" ? Ou alors a-t-il été patché ? J'aimerais bien savoir... merci d'avance $_$.
Twixlol59Hors ligne
03/10/2011 (18:51)
Pour xp , ce sort avec un peu de esquive , c'est un Truc de ouf!! Tu te met dans un coin de la map...t'attend que le mob te vienne au CaC ,Tu recule dans une bulle , tu lance ton totem et c'est bon...pS: Sa marche que sur les mobs cacs qui sont seul ou si totem bien boosté..
Patch 0.308
PBMan87Hors ligne
27/08/2011 (13:30)
Il reste encore très utile (moins certes) notamment pour annihiler toute technique de fuite de la part d'un ennemi, et quand tu vois la stratégie de certains boss (comme le Tsu Tsu carrément casse-abragland) tu te dis qu'un beau totem aurait pu sauver un ou deux Iop et nous faire terminer 4 tours avan la fin, et ce même sans les non-resist. D'ailleurs si ils ont enlevés cette facette du totem c'est parcequ'ils ont l'intention de mettre de nouveaux donjons avec des boss aux resist cheatés mais dont une seul technique bien précise permettra de mettre les resist à 0 pendant quelques tours. Novateur non ? (Silf le rasboul majeur, le Kralamour Géant, Gourlo le Terrible...) enfin bon... (...bouate de Pandore, Kimbo...) ça va on a compris !
Azreal15Hors ligne
20/08/2011 (04:36)
Ils ont franchement abusé sur le nerf là... il devient carrément inutile à cause de son coût et du fait qu'il n'abaisse plus les résistances à 0... Un peu déçu mais enfin c'est vrai qu'il était trop puissant avant. Cependant le coup de PW n'est pas justifié là.
Patch 0.307
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
05/08/2011 (08:22)
Ce sort possède un autre avantage qui vous permet de faire plus de dégâts sur un ennemi que le fait qu'il passe les résists et qu'on peut taper 2 fois l'ennemi avec un sort de zone.

Je vous laisse réfléchir.

Si vous ne trouvez pas, ce sera dans mon prochain build qui viendra ente mercredi et vendredi.
Neniel [Achiev'Us]157Hors ligne
01/08/2011 (17:09)
Moi j'ai une question, il faut combien de niveau pour le monté au max ?
Patch 0.306
kamonkaz191Hors ligne
17/06/2011 (23:25)
@emixampc
Je suis d'accord avec toi mais "techniquement" il faut le mettre pour un commandement car si c'était un mécanisme celui voudrait dire qu'un sadi peut en placer 1 (c'est 1 max par sadi de toute façon) sans que cela lui empêche de poser ses poupées alors que je pense que ça doit être justement un choix du sadida.
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