Wakfu
4
1
1-3
Portée

Charge

Charge
Le Iop se jette en avant et percute son adversaire de plein fouet. La puissance de cette charge pourrait même sonner votre cible !
Condition :
1 utilisation par cible
Effets (Niv. 0) :Se rapproche de 2 cases
-3 PdV Terre
Sonné
SonnéNiv. 1
Sonné empêche la cible d'agir durant le tour.La cible passe son tour
(Niv. 1) (1%)
Critique (Niv. 0) :Se rapproche de 2 cases
-5 PdV Terre
Sonné
SonnéNiv. 1
Sonné empêche la cible d'agir durant le tour.La cible passe son tour
(Niv. 1) (2%)
Effets (Niv. 100) :Se rapproche de 2 cases
-53 PdV Terre
Sonné
SonnéNiv. 1
Sonné empêche la cible d'agir durant le tour.La cible passe son tour
(Niv. 1) (10%)
Critique (Niv. 100) :Se rapproche de 2 cases
-78 PdV Terre
Sonné
SonnéNiv. 1
Sonné empêche la cible d'agir durant le tour.La cible passe son tour
(Niv. 1) (15%)
Tous les sorts du Iop
FulgurJugementSuper Iop PunchEpée CélesteColère de IopEbranlerRoknocerokImpactChargeRavage
JabsRafaleIntimidationEventrailUppercutBondPosture de DéfenseAplatirEtendard de BravoureAmplification
VirilitéCompulsionAutoritéDémonstrationExpert Tacleur
22 commentaires :
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Sothe [Les Têtes'A'Claques]1010Hors ligne
06/02/2011 (21:34)
Plus besoin d'une cible, se lance au CaC, à juste 10 dégats de moins pour 15% de sonné comparé à ébranleur. Que demande le peuple ?
Patch 0.301
Used119Hors ligne
17/01/2011 (13:19)
J'adore se sort !

4pa (on le joue donc en 8 pa) tape au CaC et a 3 case de distance !

Ressemble a bond lvl 2 sauf que lui il tape ! ^^ (en 8 pa : on se rapproche de 4 case pour 2pm !) de plus on a pas besoin d'une cible pour le lancer

Dégât pas trop mal et peut infliger l'état sonné !
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